LLM 评测 - AI大模型测试评分

LLM 评测

AI产品狙击手 · 大语言模型测试评分

29已测模型
6评测维度
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v2v2 - 六维综合评测6 道题,满分 60
6道题覆盖指令遵循、数学推理、密码推理、UI编程、3D游戏开发、交互组件实现
Q1强约束指令遵循句子生成测试指令遵循
输出10个以汉字数字结尾的句子,且按照顺序一到十,语句要通顺有意义,且倒数第二个字不能重复且不能是"第","是","为"
严格遵循所有约束条件,句子通顺自然
Q224点问题数学推理
请用 3、4、9、10 这四个数字,每个数字只能且必须使用一次。你可以使用任何初等数学运算符(包括乘方/根号),请拼出 24 点。
答案: 10 + 9 + 3 + √4 = 24正确得出24点,解法符合规则
Q3密码锁推理题逻辑推理
有把五位数密码锁,数字顺序与位置均需匹配才能开锁。78635 含 3 个正确数字且位置全错;16384、56483 各 1 个数字位置正确、1 个数字位置错误;92741 有 2 个数字位置正确、1 个数字位置错误;67153 有 2 个数字位置正确、2 个数字位置错误,据此推理密码。
答案: 12753推理过程严谨,最终答案正确
Q4浏览器内操作系统综合UI编程
参考macOS最新操作系统,创建一个现代、有着精美桌面和UI的浏览器内操作系统(命名为"AISniper OS")。要求包含系统状态弹窗(如 Wi-Fi、系统健康度)、时钟、底部快捷栏、主题切换功能,并内置可交互的 3D 太空射击游戏,底部快捷栏应该有Finder,计算器,设置、命令行终端和太空射击游戏
①右上角WiFi等点击有弹窗 ②Dock栏应用可正常打开 ③太空射击游戏可玩
Q53D 赛车游戏3D 游戏开发
使用 HTML、CSS 和 JavaScript,创建一个以汽车为主角的 3D 赛伯朋克风格无限跑酷游戏。网页必须通过 Canvas 或 Three.js 渲染出一条沿纵深无限延伸的赛道,核心交互要求实现摄像机视角随着弯曲赛道实时左右平滑晃动的追踪动效,以及汽车切换赛道时的高灵敏度物理避障反馈;赛道上必须动态刷新各种障碍物,且页面顶部需内置一个能随着行驶距离和避障表现实时渲染、不被遮挡的高清动态计分板。
赛博朋克风格、摄像机追踪动效、避障反馈、动态计分板
Q6Trello 看板交互组件
请用单文件原生 HTML/CSS/JS 实现一个高颜值 Trello 看板(严禁任何第三方库),完美支持卡片跨列拖动到其他列表,支持列表横向拖拽切换列表位置,列表和卡片的增删改,且必须硬性实现:拖拽时周围卡片平滑滑开让位的顺畅动画(绝不能生硬闪现)、拖拽到边缘时看板自适应自动滚动、点击卡片时从原位置原位放大展开的无缝弹窗,以及弹窗内完整的子任务清单与多颜色标签编辑功能
拖拽动画流畅、看板自动滚动、原位放大弹窗、子任务与标签编辑
v1v1 - 七维初代评测7 道题,满分 70
7道题覆盖文字指令遵循、空间推理、数学运算、密码推理、UI编程、3D建模、交互组件
Q1樱桃结尾造句指令遵循
给出10个以樱桃结尾的句子
句子通顺,严格以樱桃结尾
Q2竹竿过门问题空间推理
8米长的竹竿能否通过高4米宽3米的门?
答案: 能。门对角线为5米,竹竿长8米,斜着通过时计算门的空间对角线长度:√(3²+4²+8²)=√89≈9.43米,所以8米的竹竿可以通过推理正确,考虑三维空间对角线
Q36541=24数学运算
可以使用任何数学符号,但不能改变数字位置,怎么让这个等式成立:6 5 4 1 = 24
答案: 6 × 5 - (4 - 1)! = 24 或 (6−5)×4!×1 = 24正确使用数学符号得出24
Q4三位数密码锁逻辑推理
有把3位数的密码锁,开锁需要正确的前后顺序和正确的对应数字,请根据提示得出正确密码:输入318提示1个号码正确且位置正确;输入379提示一个号码正确但位置不正确;输入863提示两个号码正确但位置都不正确;输入421提示号码都不正确,请推理出正确密码
答案: 698推理过程严谨,最终答案正确
Q5浏览器版macOS综合UI编程
用javascript,css在一个html文件中创建一个精美的浏览器版macos操作系统
界面精美,功能完整,交互流畅
Q63D 平面图3D建模
为我创建一个 120 平方的两房两卫 3D 平面图。确保它有 2 个房间、2 个卫生间,并且是一个可用的平面图。使用 HTML、CSS、JS 以及 Three.JS。只给我一个可以运行并查看这个平面图的 HTML 文件。
合理的户型布局,Three.js 3D渲染可用
Q7Trello 看板交互组件
在一个HTML中实现一个完善的漂亮的trello看板app,可以增删改任务和列表,可以跨列拖动任务到其他列表,可以拖动调整列表位置。
完整CRUD、拖拽功能、界面美观
模型测试日期版本总分正确率测评
Qwen 3.8 Max Preview
2026-07-19v256/60
93%
整体表现非常出色,速度明显比Kimi K3快很多。第一题指令遵循全对实属罕见,编程题也无大毛病。唯一小问题是Trello看板待办删除功能缺失,瑕不掩瑜。相比Kimi K3(第一题错两句、赛车无法控制),更好用。
Q1强约束指令遵循句子生成
10/10
输出10个以汉字数字结尾的句子,且按照顺序一到十,语句要通顺有意义,且倒数第二个字不能重复且不能是"第","是","为"
完美生成10个句子,严格遵循汉字数字结尾、倒数第二字不重复且不为'第''是''为'的约束。用户评价'好久没有看到有模型把这题做到全对的了'。
Q224点问题
10/10
请用 3、4、9、10 这四个数字,每个数字只能且必须使用一次。你可以使用任何初等数学运算符(包括乘方/根号),请拼出 24 点。
正确给出 10+9+3+√4=24 的解法,速度很快。
Q3密码锁推理题
10/10
有把五位数密码锁,数字顺序与位置均需匹配才能开锁。78635 含 3 个正确数字且位置全错;16384、56483 各 1 个数字位置正确、1 个数字位置错误;92741 有 2 个数字位置正确、1 个数字位置错误;67153 有 2 个数字位置正确、2 个数字位置错误,据此推理密码。
正确答案 12753,推理正确。
Q4浏览器内操作系统
9/10
参考macOS最新操作系统,创建一个现代、有着精美桌面和UI的浏览器内操作系统(命名为"AISniper OS")。要求包含系统状态弹窗(如 Wi-Fi、系统健康度)、时钟、底部快捷栏、主题切换功能,并内置可交互的 3D 太空射击游戏,底部快捷栏应该有Finder,计算器,设置、命令行终端和太空射击游戏
速度确实快,界面美观。WiFi弹窗正常,Dock应用可正常打开,太空射击游戏UI不错且无功能性问题。扣1分因为并非所有细节都完美。
Q53D赛车游戏
9/10
使用 HTML、CSS 和 JavaScript,创建一个以汽车为主角的 3D 赛伯朋克风格无限跑酷游戏。网页必须通过 Canvas 或 Three.js 渲染出一条沿纵深无限延伸的赛道,核心交互要求实现摄像机视角随着弯曲赛道实时左右平滑晃动的追踪动效,以及汽车切换赛道时的高灵敏度物理避障反馈;赛道上必须动态刷新各种障碍物,且页面顶部需内置一个能随着行驶距离和避障表现实时渲染、不被遮挡的高清动态计分板。
玩起来感觉不错,没有看到明显错误。相比Kimi K3(车子一直往右拐无法控制)好很多。
Q6Trello看板
8/10
请用单文件原生 HTML/CSS/JS 实现一个高颜值 Trello 看板(严禁任何第三方库),完美支持卡片跨列拖动到其他列表,支持列表横向拖拽切换列表位置,列表和卡片的增删改,且必须硬性实现:拖拽时周围卡片平滑滑开让位的顺畅动画(绝不能生硬闪现)、拖拽到边缘时看板自适应自动滚动、点击卡片时从原位置原位放大展开的无缝弹窗,以及弹窗内完整的子任务清单与多颜色标签编辑功能
UI与原生Trello几乎一模一样,列表和卡片增删改正常,列表和卡片拖拽功能正常。扣2分因为待办的删除找不到入口,而列表删除没有问题。
Inkling
2026-07-18v235/60
58%
整体表现不太理想,尤其是编程题问题严重。第一题指令遵循仅第一句勉强合格;赛车游戏无法控制、倒着开;Trello看板连添加列表的功能都没有。推理题倒是都做对了。穆拉蒂的新模型还有很长的路要走。
Q1强约束指令遵循句子生成
4/10
输出10个以汉字数字结尾的句子,且按照顺序一到十,语句要通顺有意义,且倒数第二个字不能重复且不能是"第","是","为"
仅第一句勉强说得过去,其余9句质量不达标。
Q224点问题
10/10
请用 3、4、9、10 这四个数字,每个数字只能且必须使用一次。你可以使用任何初等数学运算符(包括乘方/根号),请拼出 24 点。
答案正确。
Q3密码锁推理题
10/10
有把五位数密码锁,数字顺序与位置均需匹配才能开锁。78635 含 3 个正确数字且位置全错;16384、56483 各 1 个数字位置正确、1 个数字位置错误;92741 有 2 个数字位置正确、1 个数字位置错误;67153 有 2 个数字位置正确、2 个数字位置错误,据此推理密码。
正确答案 12753,推理正确。
Q4浏览器内操作系统
6/10
参考macOS最新操作系统,创建一个现代、有着精美桌面和UI的浏览器内操作系统(命名为"AISniper OS")。要求包含系统状态弹窗(如 Wi-Fi、系统健康度)、时钟、底部快捷栏、主题切换功能,并内置可交互的 3D 太空射击游戏,底部快捷栏应该有Finder,计算器,设置、命令行终端和太空射击游戏
基本功能没问题,但内置的太空射击游戏左右上下无法移动,发射子弹也断断续续,体验较差。
Q53D赛车游戏
3/10
使用 HTML、CSS 和 JavaScript,创建一个以汽车为主角的 3D 赛伯朋克风格无限跑酷游戏。网页必须通过 Canvas 或 Three.js 渲染出一条沿纵深无限延伸的赛道,核心交互要求实现摄像机视角随着弯曲赛道实时左右平滑晃动的追踪动效,以及汽车切换赛道时的高灵敏度物理避障反馈;赛道上必须动态刷新各种障碍物,且页面顶部需内置一个能随着行驶距离和避障表现实时渲染、不被遮挡的高清动态计分板。
根本控制不了,且感觉车是倒着开的,完全无法正常游玩。
Q6Trello看板
2/10
请用单文件原生 HTML/CSS/JS 实现一个高颜值 Trello 看板(严禁任何第三方库),完美支持卡片跨列拖动到其他列表,支持列表横向拖拽切换列表位置,列表和卡片的增删改,且必须硬性实现:拖拽时周围卡片平滑滑开让位的顺畅动画(绝不能生硬闪现)、拖拽到边缘时看板自适应自动滚动、点击卡片时从原位置原位放大展开的无缝弹窗,以及弹窗内完整的子任务清单与多颜色标签编辑功能
连添加列表的地方都没有,核心功能缺失,失败。
Kimi K3
2026-07-17v245/60
75%
整体感觉还不错,推理题全部正确,24点还给出了两种解法。最大的槽点是慢,每道题都要花很长时间。编程题中赛车完全无法控制,Trello交互有小瑕疵。如果速度能提升就完美了。
Q1强约束指令遵循句子生成
8/10
输出10个以汉字数字结尾的句子,且按照顺序一到十,语句要通顺有意义,且倒数第二个字不能重复且不能是"第","是","为"
第4和第8句未以汉字数字结尾,其余8句正常通顺。
Q224点问题
10/10
请用 3、4、9、10 这四个数字,每个数字只能且必须使用一次。你可以使用任何初等数学运算符(包括乘方/根号),请拼出 24 点。
思考时间较长(五分多钟),但最终给出了两个解法且都正确。
Q3密码锁推理题
10/10
有把五位数密码锁,数字顺序与位置均需匹配才能开锁。78635 含 3 个正确数字且位置全错;16384、56483 各 1 个数字位置正确、1 个数字位置错误;92741 有 2 个数字位置正确、1 个数字位置错误;67153 有 2 个数字位置正确、2 个数字位置错误,据此推理密码。
答案 12753 正确,写了Python脚本辅助推理。
Q4浏览器内操作系统
7/10
参考macOS最新操作系统,创建一个现代、有着精美桌面和UI的浏览器内操作系统(命名为"AISniper OS")。要求包含系统状态弹窗(如 Wi-Fi、系统健康度)、时钟、底部快捷栏、主题切换功能,并内置可交互的 3D 太空射击游戏,底部快捷栏应该有Finder,计算器,设置、命令行终端和太空射击游戏
基本功能没问题,但耗时15分钟以上;太空射击游戏敌机做得太敷衍,与耗时不成正比。
Q53D赛车游戏
3/10
使用 HTML、CSS 和 JavaScript,创建一个以汽车为主角的 3D 赛伯朋克风格无限跑酷游戏。网页必须通过 Canvas 或 Three.js 渲染出一条沿纵深无限延伸的赛道,核心交互要求实现摄像机视角随着弯曲赛道实时左右平滑晃动的追踪动效,以及汽车切换赛道时的高灵敏度物理避障反馈;赛道上必须动态刷新各种障碍物,且页面顶部需内置一个能随着行驶距离和避障表现实时渲染、不被遮挡的高清动态计分板。
根本控制不了,开局汽车就侧着往右边拐,按左键毫无反应。
Q6Trello看板
7/10
请用单文件原生 HTML/CSS/JS 实现一个高颜值 Trello 看板(严禁任何第三方库),完美支持卡片跨列拖动到其他列表,支持列表横向拖拽切换列表位置,列表和卡片的增删改,且必须硬性实现:拖拽时周围卡片平滑滑开让位的顺畅动画(绝不能生硬闪现)、拖拽到边缘时看板自适应自动滚动、点击卡片时从原位置原位放大展开的无缝弹窗,以及弹窗内完整的子任务清单与多颜色标签编辑功能
列表和卡片增删改及拖拽功能正常。扣3分:①待办编辑时输入框高度太窄看不清标题;②列表拖动时卡片不是跟随移动而是先占位后跳转,不够顺滑。
KAT-Coder-Pro V2.5
2026-07-12v228/60
47%
整体表现不太行。24点陷入死循环5分钟无响应;赛车无法控制;Trello看板连添加列表的功能都没有。推理题正确但编程后两道全线崩溃。
Q1强约束指令遵循句子生成
7/10
输出10个以汉字数字结尾的句子,且按照顺序一到十,语句要通顺有意义,且倒数第二个字不能重复且不能是"第","是","为"
对了7句,第3句不通顺,第5句未以汉字数字结尾,第10句也不行。
Q224点问题
0/10
请用 3、4、9、10 这四个数字,每个数字只能且必须使用一次。你可以使用任何初等数学运算符(包括乘方/根号),请拼出 24 点。
陷入思考死循环,等了快5分钟没有半点反应,只好停止。
Q3密码锁推理题
10/10
有把五位数密码锁,数字顺序与位置均需匹配才能开锁。78635 含 3 个正确数字且位置全错;16384、56483 各 1 个数字位置正确、1 个数字位置错误;92741 有 2 个数字位置正确、1 个数字位置错误;67153 有 2 个数字位置正确、2 个数字位置错误,据此推理密码。
答案 12753 正确。
Q4浏览器内操作系统
6/10
参考macOS最新操作系统,创建一个现代、有着精美桌面和UI的浏览器内操作系统(命名为"AISniper OS")。要求包含系统状态弹窗(如 Wi-Fi、系统健康度)、时钟、底部快捷栏、主题切换功能,并内置可交互的 3D 太空射击游戏,底部快捷栏应该有Finder,计算器,设置、命令行终端和太空射击游戏
右上角弹窗做得不咋地,Dock基本功能没问题。太空射击游戏一波太多敌机,不可能打得过,游戏设计有问题。
Q53D赛车游戏
3/10
使用 HTML、CSS 和 JavaScript,创建一个以汽车为主角的 3D 赛伯朋克风格无限跑酷游戏。网页必须通过 Canvas 或 Three.js 渲染出一条沿纵深无限延伸的赛道,核心交互要求实现摄像机视角随着弯曲赛道实时左右平滑晃动的追踪动效,以及汽车切换赛道时的高灵敏度物理避障反馈;赛道上必须动态刷新各种障碍物,且页面顶部需内置一个能随着行驶距离和避障表现实时渲染、不被遮挡的高清动态计分板。
根本控制不了,开局汽车就侧着往右边拐,按左键根本没有用。
Q6Trello看板
2/10
请用单文件原生 HTML/CSS/JS 实现一个高颜值 Trello 看板(严禁任何第三方库),完美支持卡片跨列拖动到其他列表,支持列表横向拖拽切换列表位置,列表和卡片的增删改,且必须硬性实现:拖拽时周围卡片平滑滑开让位的顺畅动画(绝不能生硬闪现)、拖拽到边缘时看板自适应自动滚动、点击卡片时从原位置原位放大展开的无缝弹窗,以及弹窗内完整的子任务清单与多颜色标签编辑功能
界面和原生trello很接近,但连添加列表的地方都没有,核心功能缺失,失败。
MiMo V2.5 UltraSpeed
2026-07-12v227/60
45%
速度确实无敌(1000 tokens/s),但推理能力惨不忍睹。24点答案明显错误,密码锁推理也错了。编程题在opencode加持下表现尚可,太空游戏做得不错。速度很快但准确率堪忧。
Q1强约束指令遵循句子生成
6/10
输出10个以汉字数字结尾的句子,且按照顺序一到十,语句要通顺有意义,且倒数第二个字不能重复且不能是"第","是","为"
对了6句。第1、5句未以汉字数字结尾,第8、10句不通顺。速度飞快。
Q224点问题
0/10
请用 3、4、9、10 这四个数字,每个数字只能且必须使用一次。你可以使用任何初等数学运算符(包括乘方/根号),请拼出 24 点。
答案明显错误,1.5乘以3会等于24不通。
Q3密码锁推理题
0/10
有把五位数密码锁,数字顺序与位置均需匹配才能开锁。78635 含 3 个正确数字且位置全错;16384、56483 各 1 个数字位置正确、1 个数字位置错误;92741 有 2 个数字位置正确、1 个数字位置错误;67153 有 2 个数字位置正确、2 个数字位置错误,据此推理密码。
速度很快但答案错了。
Q4浏览器内操作系统
7/10
参考macOS最新操作系统,创建一个现代、有着精美桌面和UI的浏览器内操作系统(命名为"AISniper OS")。要求包含系统状态弹窗(如 Wi-Fi、系统健康度)、时钟、底部快捷栏、主题切换功能,并内置可交互的 3D 太空射击游戏,底部快捷栏应该有Finder,计算器,设置、命令行终端和太空射击游戏
右上角WiFi点击没有弹窗,Dock栏基本功能ok。太空射击游戏实现让人相当满意。
Q53D赛车游戏
7/10
使用 HTML、CSS 和 JavaScript,创建一个以汽车为主角的 3D 赛伯朋克风格无限跑酷游戏。网页必须通过 Canvas 或 Three.js 渲染出一条沿纵深无限延伸的赛道,核心交互要求实现摄像机视角随着弯曲赛道实时左右平滑晃动的追踪动效,以及汽车切换赛道时的高灵敏度物理避障反馈;赛道上必须动态刷新各种障碍物,且页面顶部需内置一个能随着行驶距离和避障表现实时渲染、不被遮挡的高清动态计分板。
像模像样,整体还可接受。
Q6Trello看板
7/10
请用单文件原生 HTML/CSS/JS 实现一个高颜值 Trello 看板(严禁任何第三方库),完美支持卡片跨列拖动到其他列表,支持列表横向拖拽切换列表位置,列表和卡片的增删改,且必须硬性实现:拖拽时周围卡片平滑滑开让位的顺畅动画(绝不能生硬闪现)、拖拽到边缘时看板自适应自动滚动、点击卡片时从原位置原位放大展开的无缝弹窗,以及弹窗内完整的子任务清单与多颜色标签编辑功能
卡片和列表增删改拖动都正常。扣3分因为拖动没有平滑动画效果,与提示词要求不符。
GPT-5.6 Terra
2026-07-10v243/60
72%
整体感觉一般般,开了极高推理也未有惊艳表现。24点违规用了阶乘被扣分;指令遵循句子偏门不通用;太空飞机不能上下移动。
Q1强约束指令遵循句子生成
7/10
输出10个以汉字数字结尾的句子,且按照顺序一到十,语句要通顺有意义,且倒数第二个字不能重复且不能是"第","是","为"
第一句不是汉字数字结尾,但后面9句技术上符合,只是内容偏门不够通用。
Q224点问题
5/10
请用 3、4、9、10 这四个数字,每个数字只能且必须使用一次。你可以使用任何初等数学运算符(包括乘方/根号),请拼出 24 点。
结果正确但解法用了阶乘,题目限定初等数学运算符。给半对。
Q3密码锁推理题
10/10
有把五位数密码锁,数字顺序与位置均需匹配才能开锁。78635 含 3 个正确数字且位置全错;16384、56483 各 1 个数字位置正确、1 个数字位置错误;92741 有 2 个数字位置正确、1 个数字位置错误;67153 有 2 个数字位置正确、2 个数字位置错误,据此推理密码。
答案 12753 正确。
Q4浏览器内操作系统
6/10
参考macOS最新操作系统,创建一个现代、有着精美桌面和UI的浏览器内操作系统(命名为"AISniper OS")。要求包含系统状态弹窗(如 Wi-Fi、系统健康度)、时钟、底部快捷栏、主题切换功能,并内置可交互的 3D 太空射击游戏,底部快捷栏应该有Finder,计算器,设置、命令行终端和太空射击游戏
UI还好,基本功能没问题。但太空游戏飞机不能上下移动、子弹不从飞机发射,实现很一般。
Q53D赛车游戏
8/10
使用 HTML、CSS 和 JavaScript,创建一个以汽车为主角的 3D 赛伯朋克风格无限跑酷游戏。网页必须通过 Canvas 或 Three.js 渲染出一条沿纵深无限延伸的赛道,核心交互要求实现摄像机视角随着弯曲赛道实时左右平滑晃动的追踪动效,以及汽车切换赛道时的高灵敏度物理避障反馈;赛道上必须动态刷新各种障碍物,且页面顶部需内置一个能随着行驶距离和避障表现实时渲染、不被遮挡的高清动态计分板。
当地感十足,感觉还不错。
Q6Trello看板
7/10
请用单文件原生 HTML/CSS/JS 实现一个高颜值 Trello 看板(严禁任何第三方库),完美支持卡片跨列拖动到其他列表,支持列表横向拖拽切换列表位置,列表和卡片的增删改,且必须硬性实现:拖拽时周围卡片平滑滑开让位的顺畅动画(绝不能生硬闪现)、拖拽到边缘时看板自适应自动滚动、点击卡片时从原位置原位放大展开的无缝弹窗,以及弹窗内完整的子任务清单与多颜色标签编辑功能
大部分功能没问题,任务和列表拖动正常。扣3分因为点击列表右上角3个点直接删除而非弹出菜单。
GPT-5.6 Sol
2026-07-10v256/60
93%
整体表现不错但未达预期惊艳。第一题虽全对但想法单一取巧;第四题第一次理解成设计原型图需重跑,计算器和终端有小bug。
Q1强约束指令遵循句子生成
9/10
输出10个以汉字数字结尾的句子,且按照顺序一到十,语句要通顺有意义,且倒数第二个字不能重复且不能是"第","是","为"
除第7句外都按1-10结尾,满足约束条件。写法虽取巧但未违规,只是想法单一。
Q224点问题
10/10
请用 3、4、9、10 这四个数字,每个数字只能且必须使用一次。你可以使用任何初等数学运算符(包括乘方/根号),请拼出 24 点。
答案正确。
Q3密码锁推理题
10/10
有把五位数密码锁,数字顺序与位置均需匹配才能开锁。78635 含 3 个正确数字且位置全错;16384、56483 各 1 个数字位置正确、1 个数字位置错误;92741 有 2 个数字位置正确、1 个数字位置错误;67153 有 2 个数字位置正确、2 个数字位置错误,据此推理密码。
答案 12753 正确。
Q4浏览器内操作系统
8/10
参考macOS最新操作系统,创建一个现代、有着精美桌面和UI的浏览器内操作系统(命名为"AISniper OS")。要求包含系统状态弹窗(如 Wi-Fi、系统健康度)、时钟、底部快捷栏、主题切换功能,并内置可交互的 3D 太空射击游戏,底部快捷栏应该有Finder,计算器,设置、命令行终端和太空射击游戏
虽第一次理解成设计原型图需重跑,但UI漂亮弹窗正常。计算器结果被遮挡和终端无法输入扣分。
Q53D赛车游戏
9/10
使用 HTML、CSS 和 JavaScript,创建一个以汽车为主角的 3D 赛伯朋克风格无限跑酷游戏。网页必须通过 Canvas 或 Three.js 渲染出一条沿纵深无限延伸的赛道,核心交互要求实现摄像机视角随着弯曲赛道实时左右平滑晃动的追踪动效,以及汽车切换赛道时的高灵敏度物理避障反馈;赛道上必须动态刷新各种障碍物,且页面顶部需内置一个能随着行驶距离和避障表现实时渲染、不被遮挡的高清动态计分板。
感觉还不错。
Q6Trello看板
10/10
请用单文件原生 HTML/CSS/JS 实现一个高颜值 Trello 看板(严禁任何第三方库),完美支持卡片跨列拖动到其他列表,支持列表横向拖拽切换列表位置,列表和卡片的增删改,且必须硬性实现:拖拽时周围卡片平滑滑开让位的顺畅动画(绝不能生硬闪现)、拖拽到边缘时看板自适应自动滚动、点击卡片时从原位置原位放大展开的无缝弹窗,以及弹窗内完整的子任务清单与多颜色标签编辑功能
功能全部正常,任务和列表拖动没有问题。
Grok 4.5
2026-07-09v241/60
68%
整体能力是有的,但第一道推理题让人大跌眼镜,第一道编程题的死循环也让人心有余悸。如果作为生产力工具需要三思而后行。
Q1强约束指令遵循句子生成
4/10
输出10个以汉字数字结尾的句子,且按照顺序一到十,语句要通顺有意义,且倒数第二个字不能重复且不能是"第","是","为"
所有句子除了最后一句其他都不通顺。海外模型用中文称天才。
Q224点问题
10/10
请用 3、4、9、10 这四个数字,每个数字只能且必须使用一次。你可以使用任何初等数学运算符(包括乘方/根号),请拼出 24 点。
最终答案正确,给出了两个解法都没问题。
Q3密码锁推理题
10/10
有把五位数密码锁,数字顺序与位置均需匹配才能开锁。78635 含 3 个正确数字且位置全错;16384、56483 各 1 个数字位置正确、1 个数字位置错误;92741 有 2 个数字位置正确、1 个数字位置错误;67153 有 2 个数字位置正确、2 个数字位置错误,据此推理密码。
答案12753正确。
Q4浏览器内操作系统
2/10
参考macOS最新操作系统,创建一个现代、有着精美桌面和UI的浏览器内操作系统(命名为"AISniper OS")。要求包含系统状态弹窗(如 Wi-Fi、系统健康度)、时钟、底部快捷栏、主题切换功能,并内置可交互的 3D 太空射击游戏,底部快捷栏应该有Finder,计算器,设置、命令行终端和太空射击游戏
陷入思考死循环,20多分钟出弱智结果,被迫停掉。确认不是网络问题。
Q53D赛车游戏
8/10
使用 HTML、CSS 和 JavaScript,创建一个以汽车为主角的 3D 赛伯朋克风格无限跑酷游戏。网页必须通过 Canvas 或 Three.js 渲染出一条沿纵深无限延伸的赛道,核心交互要求实现摄像机视角随着弯曲赛道实时左右平滑晃动的追踪动效,以及汽车切换赛道时的高灵敏度物理避障反馈;赛道上必须动态刷新各种障碍物,且页面顶部需内置一个能随着行驶距离和避障表现实时渲染、不被遮挡的高清动态计分板。
没有进入死循环,很快出结果,整体感觉挺不错。
Q6Trello看板
7/10
请用单文件原生 HTML/CSS/JS 实现一个高颜值 Trello 看板(严禁任何第三方库),完美支持卡片跨列拖动到其他列表,支持列表横向拖拽切换列表位置,列表和卡片的增删改,且必须硬性实现:拖拽时周围卡片平滑滑开让位的顺畅动画(绝不能生硬闪现)、拖拽到边缘时看板自适应自动滚动、点击卡片时从原位置原位放大展开的无缝弹窗,以及弹窗内完整的子任务清单与多颜色标签编辑功能
UI接近原生,列表和卡片增删改及拖动正常,但修改任务卡片标签没生效。
混元HY3(Workbuddy)
2026-07-08v249/60
82%
Workbuddy上跑的HY3效果相当棒,UI比之前测评都好太多,但赛车障碍物问题明显。Workbuddy这个harness加持有明显加成。
Q1强约束指令遵循句子生成
5/10
输出10个以汉字数字结尾的句子,且按照顺序一到十,语句要通顺有意义,且倒数第二个字不能重复且不能是"第","是","为"
Workbench误判敏感信息阻断测试,同一提示词在元宝和aistudio都没问题,是Workbench平台问题非模型问题。
Q224点问题
10/10
请用 3、4、9、10 这四个数字,每个数字只能且必须使用一次。你可以使用任何初等数学运算符(包括乘方/根号),请拼出 24 点。
答案正确。
Q3密码锁推理题
10/10
有把五位数密码锁,数字顺序与位置均需匹配才能开锁。78635 含 3 个正确数字且位置全错;16384、56483 各 1 个数字位置正确、1 个数字位置错误;92741 有 2 个数字位置正确、1 个数字位置错误;67153 有 2 个数字位置正确、2 个数字位置错误,据此推理密码。
答案12753正确。
Q4浏览器内操作系统
9/10
参考macOS最新操作系统,创建一个现代、有着精美桌面和UI的浏览器内操作系统(命名为"AISniper OS")。要求包含系统状态弹窗(如 Wi-Fi、系统健康度)、时钟、底部快捷栏、主题切换功能,并内置可交互的 3D 太空射击游戏,底部快捷栏应该有Finder,计算器,设置、命令行终端和太空射击游戏
UI非常漂亮,比前两个测评都好太多,基本功能没问题,太空射击游戏相当不错。
Q53D赛车游戏
5/10
使用 HTML、CSS 和 JavaScript,创建一个以汽车为主角的 3D 赛伯朋克风格无限跑酷游戏。网页必须通过 Canvas 或 Three.js 渲染出一条沿纵深无限延伸的赛道,核心交互要求实现摄像机视角随着弯曲赛道实时左右平滑晃动的追踪动效,以及汽车切换赛道时的高灵敏度物理避障反馈;赛道上必须动态刷新各种障碍物,且页面顶部需内置一个能随着行驶距离和避障表现实时渲染、不被遮挡的高清动态计分板。
障碍物总占据整条路,无法闪躲。
Q6Trello看板
10/10
请用单文件原生 HTML/CSS/JS 实现一个高颜值 Trello 看板(严禁任何第三方库),完美支持卡片跨列拖动到其他列表,支持列表横向拖拽切换列表位置,列表和卡片的增删改,且必须硬性实现:拖拽时周围卡片平滑滑开让位的顺畅动画(绝不能生硬闪现)、拖拽到边缘时看板自适应自动滚动、点击卡片时从原位置原位放大展开的无缝弹窗,以及弹窗内完整的子任务清单与多颜色标签编辑功能
UI和Trial几乎一模一样,增删改拖动全部正常,完美。
混元HY3(AIStudio)
2026-07-08v248/60
80%
与元宝网页版差异巨大,推理题全对。编程比元宝稍好,但命令行终端无法输入、太慢游戏方向过于灵敏、Trello新增列表无反应。
Q1强约束指令遵循句子生成
10/10
输出10个以汉字数字结尾的句子,且按照顺序一到十,语句要通顺有意义,且倒数第二个字不能重复且不能是"第","是","为"
结尾1-10,句子通顺。
Q224点问题
10/10
请用 3、4、9、10 这四个数字,每个数字只能且必须使用一次。你可以使用任何初等数学运算符(包括乘方/根号),请拼出 24 点。
答案正确。
Q3密码锁推理题
10/10
有把五位数密码锁,数字顺序与位置均需匹配才能开锁。78635 含 3 个正确数字且位置全错;16384、56483 各 1 个数字位置正确、1 个数字位置错误;92741 有 2 个数字位置正确、1 个数字位置错误;67153 有 2 个数字位置正确、2 个数字位置错误,据此推理密码。
答案12753正确。
Q4浏览器内操作系统
6/10
参考macOS最新操作系统,创建一个现代、有着精美桌面和UI的浏览器内操作系统(命名为"AISniper OS")。要求包含系统状态弹窗(如 Wi-Fi、系统健康度)、时钟、底部快捷栏、主题切换功能,并内置可交互的 3D 太空射击游戏,底部快捷栏应该有Finder,计算器,设置、命令行终端和太空射击游戏
比元宝好很多,但计算器删除按钮太突出、命令行终端无法输入、太空游戏UI不行方向过于灵敏。
Q53D赛车游戏
6/10
使用 HTML、CSS 和 JavaScript,创建一个以汽车为主角的 3D 赛伯朋克风格无限跑酷游戏。网页必须通过 Canvas 或 Three.js 渲染出一条沿纵深无限延伸的赛道,核心交互要求实现摄像机视角随着弯曲赛道实时左右平滑晃动的追踪动效,以及汽车切换赛道时的高灵敏度物理避障反馈;赛道上必须动态刷新各种障碍物,且页面顶部需内置一个能随着行驶距离和避障表现实时渲染、不被遮挡的高清动态计分板。
虽说简陋但是可玩。
Q6Trello看板
6/10
请用单文件原生 HTML/CSS/JS 实现一个高颜值 Trello 看板(严禁任何第三方库),完美支持卡片跨列拖动到其他列表,支持列表横向拖拽切换列表位置,列表和卡片的增删改,且必须硬性实现:拖拽时周围卡片平滑滑开让位的顺畅动画(绝不能生硬闪现)、拖拽到边缘时看板自适应自动滚动、点击卡片时从原位置原位放大展开的无缝弹窗,以及弹窗内完整的子任务清单与多颜色标签编辑功能
UI好多了,但新增列表没反应无法增加;卡片增删改拖动正常,已有列表删除正常。
混元HY3
2026-07-06v230/60
50%
推理题几乎全军覆没,编程也只能差强人意。这个模型真心不咋地。
Q1强约束指令遵循句子生成
5/10
输出10个以汉字数字结尾的句子,且按照顺序一到十,语句要通顺有意义,且倒数第二个字不能重复且不能是"第","是","为"
给了两个回答,右边全错;左边只有第一句通顺,其余失败。
Q224点问题
2/10
请用 3、4、9、10 这四个数字,每个数字只能且必须使用一次。你可以使用任何初等数学运算符(包括乘方/根号),请拼出 24 点。
答案违规,9用了两次,不符合每个数字只能且必须使用一次的规则。
Q3密码锁推理题
2/10
有把五位数密码锁,数字顺序与位置均需匹配才能开锁。78635 含 3 个正确数字且位置全错;16384、56483 各 1 个数字位置正确、1 个数字位置错误;92741 有 2 个数字位置正确、1 个数字位置错误;67153 有 2 个数字位置正确、2 个数字位置错误,据此推理密码。
推理半天答案是26751,错误。正确答案是12753。
Q4浏览器内操作系统
7/10
参考macOS最新操作系统,创建一个现代、有着精美桌面和UI的浏览器内操作系统(命名为"AISniper OS")。要求包含系统状态弹窗(如 Wi-Fi、系统健康度)、时钟、底部快捷栏、主题切换功能,并内置可交互的 3D 太空射击游戏,底部快捷栏应该有Finder,计算器,设置、命令行终端和太空射击游戏
界面一般,计算器占太长栏;主题开关形同虚设;太空游戏没看到敌人只看到障碍物;WiFi弹窗正常。
Q53D赛车游戏
8/10
使用 HTML、CSS 和 JavaScript,创建一个以汽车为主角的 3D 赛伯朋克风格无限跑酷游戏。网页必须通过 Canvas 或 Three.js 渲染出一条沿纵深无限延伸的赛道,核心交互要求实现摄像机视角随着弯曲赛道实时左右平滑晃动的追踪动效,以及汽车切换赛道时的高灵敏度物理避障反馈;赛道上必须动态刷新各种障碍物,且页面顶部需内置一个能随着行驶距离和避障表现实时渲染、不被遮挡的高清动态计分板。
还像模像样。
Q6Trello看板
6/10
请用单文件原生 HTML/CSS/JS 实现一个高颜值 Trello 看板(严禁任何第三方库),完美支持卡片跨列拖动到其他列表,支持列表横向拖拽切换列表位置,列表和卡片的增删改,且必须硬性实现:拖拽时周围卡片平滑滑开让位的顺畅动画(绝不能生硬闪现)、拖拽到边缘时看板自适应自动滚动、点击卡片时从原位置原位放大展开的无缝弹窗,以及弹窗内完整的子任务清单与多颜色标签编辑功能
UI丑陋,深色背景配灰色字体难以辨认;修改列表名称点击无反应(两次),删除列表也无法;但卡片增删改拖动正常。
Deepseek V4 Flash(本地部署)
2026-07-03v212/60
20%
本地部署版Deepseek V4 Flash表现不佳,推理题几乎全军覆没,编程题问题也很多。
Q1强约束指令遵循句子生成
0/10
输出10个以汉字数字结尾的句子,且按照顺序一到十,语句要通顺有意义,且倒数第二个字不能重复且不能是"第","是","为"
陷入死循环,一直没有出结果,最后停止。
Q224点问题
0/10
请用 3、4、9、10 这四个数字,每个数字只能且必须使用一次。你可以使用任何初等数学运算符(包括乘方/根号),请拼出 24 点。
长时间没有算出,安东尼只好停了。
Q3密码锁推理题
0/10
有把五位数密码锁,数字顺序与位置均需匹配才能开锁。78635 含 3 个正确数字且位置全错;16384、56483 各 1 个数字位置正确、1 个数字位置错误;92741 有 2 个数字位置正确、1 个数字位置错误;67153 有 2 个数字位置正确、2 个数字位置错误,据此推理密码。
答案26157错误,正确答案是12753。
Q4浏览器内操作系统
4/10
参考macOS最新操作系统,创建一个现代、有着精美桌面和UI的浏览器内操作系统(命名为"AISniper OS")。要求包含系统状态弹窗(如 Wi-Fi、系统健康度)、时钟、底部快捷栏、主题切换功能,并内置可交互的 3D 太空射击游戏,底部快捷栏应该有Finder,计算器,设置、命令行终端和太空射击游戏
APP打开没问题,但太空射击游戏一片漆黑根本跑不了。
Q53D赛车游戏
3/10
使用 HTML、CSS 和 JavaScript,创建一个以汽车为主角的 3D 赛伯朋克风格无限跑酷游戏。网页必须通过 Canvas 或 Three.js 渲染出一条沿纵深无限延伸的赛道,核心交互要求实现摄像机视角随着弯曲赛道实时左右平滑晃动的追踪动效,以及汽车切换赛道时的高灵敏度物理避障反馈;赛道上必须动态刷新各种障碍物,且页面顶部需内置一个能随着行驶距离和避障表现实时渲染、不被遮挡的高清动态计分板。
没看到障碍物,前面晃动的是卡车。
Q6Trello看板
5/10
请用单文件原生 HTML/CSS/JS 实现一个高颜值 Trello 看板(严禁任何第三方库),完美支持卡片跨列拖动到其他列表,支持列表横向拖拽切换列表位置,列表和卡片的增删改,且必须硬性实现:拖拽时周围卡片平滑滑开让位的顺畅动画(绝不能生硬闪现)、拖拽到边缘时看板自适应自动滚动、点击卡片时从原位置原位放大展开的无缝弹窗,以及弹窗内完整的子任务清单与多颜色标签编辑功能
卡片拖动/新增正常,但编辑不了列表,拖动换位置不确定是否OK。
Claude Fable 5
2026-07-02v257/60
95%
推理题完美通过,编程题表现出色。Fable 5确实能打,比Sonnet 5好太多,贵也是理所应当。
Q1强约束指令遵循句子生成
10/10
输出10个以汉字数字结尾的句子,且按照顺序一到十,语句要通顺有意义,且倒数第二个字不能重复且不能是"第","是","为"
结尾1-10没问题,语义全部通顺,完美。
Q224点问题
10/10
请用 3、4、9、10 这四个数字,每个数字只能且必须使用一次。你可以使用任何初等数学运算符(包括乘方/根号),请拼出 24 点。
给出了一个解法,答案正确。
Q3密码锁推理题
10/10
有把五位数密码锁,数字顺序与位置均需匹配才能开锁。78635 含 3 个正确数字且位置全错;16384、56483 各 1 个数字位置正确、1 个数字位置错误;92741 有 2 个数字位置正确、1 个数字位置错误;67153 有 2 个数字位置正确、2 个数字位置错误,据此推理密码。
答案12753正确。
Q4浏览器内操作系统
9/10
参考macOS最新操作系统,创建一个现代、有着精美桌面和UI的浏览器内操作系统(命名为"AISniper OS")。要求包含系统状态弹窗(如 Wi-Fi、系统健康度)、时钟、底部快捷栏、主题切换功能,并内置可交互的 3D 太空射击游戏,底部快捷栏应该有Finder,计算器,设置、命令行终端和太空射击游戏
界面还可以,基本功能没问题,太空射击游戏效果不错。
Q53D赛车游戏
8/10
使用 HTML、CSS 和 JavaScript,创建一个以汽车为主角的 3D 赛伯朋克风格无限跑酷游戏。网页必须通过 Canvas 或 Three.js 渲染出一条沿纵深无限延伸的赛道,核心交互要求实现摄像机视角随着弯曲赛道实时左右平滑晃动的追踪动效,以及汽车切换赛道时的高灵敏度物理避障反馈;赛道上必须动态刷新各种障碍物,且页面顶部需内置一个能随着行驶距离和避障表现实时渲染、不被遮挡的高清动态计分板。
其他还好,但道路画线斜着指向建筑物,不转弯时也这样。
Q6Trello看板
10/10
请用单文件原生 HTML/CSS/JS 实现一个高颜值 Trello 看板(严禁任何第三方库),完美支持卡片跨列拖动到其他列表,支持列表横向拖拽切换列表位置,列表和卡片的增删改,且必须硬性实现:拖拽时周围卡片平滑滑开让位的顺畅动画(绝不能生硬闪现)、拖拽到边缘时看板自适应自动滚动、点击卡片时从原位置原位放大展开的无缝弹窗,以及弹窗内完整的子任务清单与多颜色标签编辑功能
UI不错,基本功能和拖动都没问题,完美。
Claude Sonnet 5
2026-07-01v244/60
73%
Sonnet 5水平没有预想中高,特别是编程方面。推理题表现尚可,但赛车游戏上下颠倒太影响体验。
Q1强约束指令遵循句子生成
6/10
输出10个以汉字数字结尾的句子,且按照顺序一到十,语句要通顺有意义,且倒数第二个字不能重复且不能是"第","是","为"
结尾1-10没问题,但4/5/6/7句不通顺,1,2,3,8,9,10正常。
Q224点问题
10/10
请用 3、4、9、10 这四个数字,每个数字只能且必须使用一次。你可以使用任何初等数学运算符(包括乘方/根号),请拼出 24 点。
最终答案正确。
Q3密码锁推理题
10/10
有把五位数密码锁,数字顺序与位置均需匹配才能开锁。78635 含 3 个正确数字且位置全错;16384、56483 各 1 个数字位置正确、1 个数字位置错误;92741 有 2 个数字位置正确、1 个数字位置错误;67153 有 2 个数字位置正确、2 个数字位置错误,据此推理密码。
答案12753正确,速度很快。
Q4浏览器内操作系统
7/10
参考macOS最新操作系统,创建一个现代、有着精美桌面和UI的浏览器内操作系统(命名为"AISniper OS")。要求包含系统状态弹窗(如 Wi-Fi、系统健康度)、时钟、底部快捷栏、主题切换功能,并内置可交互的 3D 太空射击游戏,底部快捷栏应该有Finder,计算器,设置、命令行终端和太空射击游戏
基本功能没问题,太空游戏键盘控制小范围移动,鼠标稍好。
Q53D赛车游戏
3/10
使用 HTML、CSS 和 JavaScript,创建一个以汽车为主角的 3D 赛伯朋克风格无限跑酷游戏。网页必须通过 Canvas 或 Three.js 渲染出一条沿纵深无限延伸的赛道,核心交互要求实现摄像机视角随着弯曲赛道实时左右平滑晃动的追踪动效,以及汽车切换赛道时的高灵敏度物理避障反馈;赛道上必须动态刷新各种障碍物,且页面顶部需内置一个能随着行驶距离和避障表现实时渲染、不被遮挡的高清动态计分板。
上下颠倒需旋转180度,玩起来眩晕。
Q6Trello看板
8/10
请用单文件原生 HTML/CSS/JS 实现一个高颜值 Trello 看板(严禁任何第三方库),完美支持卡片跨列拖动到其他列表,支持列表横向拖拽切换列表位置,列表和卡片的增删改,且必须硬性实现:拖拽时周围卡片平滑滑开让位的顺畅动画(绝不能生硬闪现)、拖拽到边缘时看板自适应自动滚动、点击卡片时从原位置原位放大展开的无缝弹窗,以及弹窗内完整的子任务清单与多颜色标签编辑功能
UI还行,列表和待办增删改拖动都没问题。
Deepseek V4 Pro(新架构)
2026-06-30v243/60
72%
新架构的Deepseek V4 Pro编程能力似乎没有之前测评好,浏览器OS基本功能失败,赛车和Trello也只是差强人意。
Q1强约束指令遵循句子生成
9/10
输出10个以汉字数字结尾的句子,且按照顺序一到十,语句要通顺有意义,且倒数第二个字不能重复且不能是"第","是","为"
除了第5句,其他句子结尾1-10都正确且通顺。
Q224点问题
10/10
请用 3、4、9、10 这四个数字,每个数字只能且必须使用一次。你可以使用任何初等数学运算符(包括乘方/根号),请拼出 24 点。
最终答案正确,给出几个解法都没问题。
Q3密码锁推理题
10/10
有把五位数密码锁,数字顺序与位置均需匹配才能开锁。78635 含 3 个正确数字且位置全错;16384、56483 各 1 个数字位置正确、1 个数字位置错误;92741 有 2 个数字位置正确、1 个数字位置错误;67153 有 2 个数字位置正确、2 个数字位置错误,据此推理密码。
答案12753正确。
Q4浏览器内操作系统
3/10
参考macOS最新操作系统,创建一个现代、有着精美桌面和UI的浏览器内操作系统(命名为"AISniper OS")。要求包含系统状态弹窗(如 Wi-Fi、系统健康度)、时钟、底部快捷栏、主题切换功能,并内置可交互的 3D 太空射击游戏,底部快捷栏应该有Finder,计算器,设置、命令行终端和太空射击游戏
右上角点击没有弹窗,Dock栏点击没有反应,失败。
Q53D赛车游戏
5/10
使用 HTML、CSS 和 JavaScript,创建一个以汽车为主角的 3D 赛伯朋克风格无限跑酷游戏。网页必须通过 Canvas 或 Three.js 渲染出一条沿纵深无限延伸的赛道,核心交互要求实现摄像机视角随着弯曲赛道实时左右平滑晃动的追踪动效,以及汽车切换赛道时的高灵敏度物理避障反馈;赛道上必须动态刷新各种障碍物,且页面顶部需内置一个能随着行驶距离和避障表现实时渲染、不被遮挡的高清动态计分板。
UI不大行,玩起来不是很顺畅。
Q6Trello看板
6/10
请用单文件原生 HTML/CSS/JS 实现一个高颜值 Trello 看板(严禁任何第三方库),完美支持卡片跨列拖动到其他列表,支持列表横向拖拽切换列表位置,列表和卡片的增删改,且必须硬性实现:拖拽时周围卡片平滑滑开让位的顺畅动画(绝不能生硬闪现)、拖拽到边缘时看板自适应自动滚动、点击卡片时从原位置原位放大展开的无缝弹窗,以及弹窗内完整的子任务清单与多颜色标签编辑功能
UI不算高颜值,拖动没问题,但任务没法修改。
Longcat 2.0
2026-06-30v214/60
23%
这个模型我真心觉得不咋地,网上都在吹Benchmark但实际测试结果很差。编程题几乎全线失败,速度也很慢。
Q1强约束指令遵循句子生成
3/10
输出10个以汉字数字结尾的句子,且按照顺序一到十,语句要通顺有意义,且倒数第二个字不能重复且不能是"第","是","为"
结尾1-10没问题,但只有1和3句通顺,其余取巧或不通顺。
Q224点问题
0/10
请用 3、4、9、10 这四个数字,每个数字只能且必须使用一次。你可以使用任何初等数学运算符(包括乘方/根号),请拼出 24 点。
等了十多分钟没有输出,挂了。
Q3密码锁推理题
6/10
有把五位数密码锁,数字顺序与位置均需匹配才能开锁。78635 含 3 个正确数字且位置全错;16384、56483 各 1 个数字位置正确、1 个数字位置错误;92741 有 2 个数字位置正确、1 个数字位置错误;67153 有 2 个数字位置正确、2 个数字位置错误,据此推理密码。
答案12753正确,但花了10多分钟,速度很慢。
Q4浏览器内操作系统
2/10
参考macOS最新操作系统,创建一个现代、有着精美桌面和UI的浏览器内操作系统(命名为"AISniper OS")。要求包含系统状态弹窗(如 Wi-Fi、系统健康度)、时钟、底部快捷栏、主题切换功能,并内置可交互的 3D 太空射击游戏,底部快捷栏应该有Finder,计算器,设置、命令行终端和太空射击游戏
界面一般,基本功能完全不工作,右上角弹窗和Dock栏APP都没反应。
Q53D赛车游戏
1/10
使用 HTML、CSS 和 JavaScript,创建一个以汽车为主角的 3D 赛伯朋克风格无限跑酷游戏。网页必须通过 Canvas 或 Three.js 渲染出一条沿纵深无限延伸的赛道,核心交互要求实现摄像机视角随着弯曲赛道实时左右平滑晃动的追踪动效,以及汽车切换赛道时的高灵敏度物理避障反馈;赛道上必须动态刷新各种障碍物,且页面顶部需内置一个能随着行驶距离和避障表现实时渲染、不被遮挡的高清动态计分板。
车子倒着开,左右控制反向,完全不符合预期。
Q6Trello看板
2/10
请用单文件原生 HTML/CSS/JS 实现一个高颜值 Trello 看板(严禁任何第三方库),完美支持卡片跨列拖动到其他列表,支持列表横向拖拽切换列表位置,列表和卡片的增删改,且必须硬性实现:拖拽时周围卡片平滑滑开让位的顺畅动画(绝不能生硬闪现)、拖拽到边缘时看板自适应自动滚动、点击卡片时从原位置原位放大展开的无缝弹窗,以及弹窗内完整的子任务清单与多颜色标签编辑功能
UI一般,新增列表不工作,卡片内容无法修改,可以拖卡片但不能拖列表,删除也有问题。
Nex N2 Pro
2026-06-19v248/60
80%
这个模型真心觉得还不错,比起某Max那些大牌模型的测评报告,已经相当能打了。如果编程的UI方面能做得更好那就完美了。
Q1强约束指令遵循句子生成
8/10
输出10个以汉字数字结尾的句子,且按照顺序一到十,语句要通顺有意义,且倒数第二个字不能重复且不能是"第","是","为"
结尾1-10没问题,有一句语义感觉不太对。
Q224点问题
10/10
请用 3、4、9、10 这四个数字,每个数字只能且必须使用一次。你可以使用任何初等数学运算符(包括乘方/根号),请拼出 24 点。
给出了一个解法,正确。
Q3密码锁推理题
10/10
有把五位数密码锁,数字顺序与位置均需匹配才能开锁。78635 含 3 个正确数字且位置全错;16384、56483 各 1 个数字位置正确、1 个数字位置错误;92741 有 2 个数字位置正确、1 个数字位置错误;67153 有 2 个数字位置正确、2 个数字位置错误,据此推理密码。
答案12753正确。
Q4浏览器内操作系统
6/10
参考macOS最新操作系统,创建一个现代、有着精美桌面和UI的浏览器内操作系统(命名为"AISniper OS")。要求包含系统状态弹窗(如 Wi-Fi、系统健康度)、时钟、底部快捷栏、主题切换功能,并内置可交互的 3D 太空射击游戏,底部快捷栏应该有Finder,计算器,设置、命令行终端和太空射击游戏
界面一般,基本功能没问题,太空射击不流畅一闪一闪,子弹发射也不流畅。
Q53D赛车游戏
8/10
使用 HTML、CSS 和 JavaScript,创建一个以汽车为主角的 3D 赛伯朋克风格无限跑酷游戏。网页必须通过 Canvas 或 Three.js 渲染出一条沿纵深无限延伸的赛道,核心交互要求实现摄像机视角随着弯曲赛道实时左右平滑晃动的追踪动效,以及汽车切换赛道时的高灵敏度物理避障反馈;赛道上必须动态刷新各种障碍物,且页面顶部需内置一个能随着行驶距离和避障表现实时渲染、不被遮挡的高清动态计分板。
感觉还不错,只是车技有点菜。
Q6Trello看板
6/10
请用单文件原生 HTML/CSS/JS 实现一个高颜值 Trello 看板(严禁任何第三方库),完美支持卡片跨列拖动到其他列表,支持列表横向拖拽切换列表位置,列表和卡片的增删改,且必须硬性实现:拖拽时周围卡片平滑滑开让位的顺畅动画(绝不能生硬闪现)、拖拽到边缘时看板自适应自动滚动、点击卡片时从原位置原位放大展开的无缝弹窗,以及弹窗内完整的子任务清单与多颜色标签编辑功能
UI一般,其他还好,但任务卡片拖动不工作。
Kimi K2.7 Code
2026-06-15v240/60
67%
这个模型真心觉得不稳定。PA Agent和Cloud Code两个Agent都出问题,只能怀疑是模型本身的问题。
Q1强约束指令遵循句子生成
8/10
输出10个以汉字数字结尾的句子,且按照顺序一到十,语句要通顺有意义,且倒数第二个字不能重复且不能是"第","是","为"
1-10结尾满足,后面几句还算满足,其他的不行。
Q224点问题
10/10
请用 3、4、9、10 这四个数字,每个数字只能且必须使用一次。你可以使用任何初等数学运算符(包括乘方/根号),请拼出 24 点。
给出了一个解法,正确。
Q3密码锁推理题
10/10
有把五位数密码锁,数字顺序与位置均需匹配才能开锁。78635 含 3 个正确数字且位置全错;16384、56483 各 1 个数字位置正确、1 个数字位置错误;92741 有 2 个数字位置正确、1 个数字位置错误;67153 有 2 个数字位置正确、2 个数字位置错误,据此推理密码。
答案12753正确。
Q4浏览器内操作系统
5/10
参考macOS最新操作系统,创建一个现代、有着精美桌面和UI的浏览器内操作系统(命名为"AISniper OS")。要求包含系统状态弹窗(如 Wi-Fi、系统健康度)、时钟、底部快捷栏、主题切换功能,并内置可交互的 3D 太空射击游戏,底部快捷栏应该有Finder,计算器,设置、命令行终端和太空射击游戏
界面还可以,基本功能没问题,太空射击根本没法玩。
Q53D赛车游戏
5/10
使用 HTML、CSS 和 JavaScript,创建一个以汽车为主角的 3D 赛伯朋克风格无限跑酷游戏。网页必须通过 Canvas 或 Three.js 渲染出一条沿纵深无限延伸的赛道,核心交互要求实现摄像机视角随着弯曲赛道实时左右平滑晃动的追踪动效,以及汽车切换赛道时的高灵敏度物理避障反馈;赛道上必须动态刷新各种障碍物,且页面顶部需内置一个能随着行驶距离和避障表现实时渲染、不被遮挡的高清动态计分板。
模型变得temporarily unavailable不稳定,readme文档,感觉实现还好。
Q6Trello看板
2/10
请用单文件原生 HTML/CSS/JS 实现一个高颜值 Trello 看板(严禁任何第三方库),完美支持卡片跨列拖动到其他列表,支持列表横向拖拽切换列表位置,列表和卡片的增删改,且必须硬性实现:拖拽时周围卡片平滑滑开让位的顺畅动画(绝不能生硬闪现)、拖拽到边缘时看板自适应自动滚动、点击卡片时从原位置原位放大展开的无缝弹窗,以及弹窗内完整的子任务清单与多颜色标签编辑功能
一直在重试,屡次没法往下走,反复读了好多次都这样。
GLM 5.2
2026-06-13v250/60
83%
如果浏览器实现能通过就完美了。编程题用一次过的标准来看,WiFi弹窗和Dock栏点击是明显的功能缺失。Trello看板非常漂亮。
Q1强约束指令遵循句子生成
8/10
输出10个以汉字数字结尾的句子,且按照顺序一到十,语句要通顺有意义,且倒数第二个字不能重复且不能是"第","是","为"
第8句有问题,修改后整个句子不通顺,算错了一句。
Q224点问题
10/10
请用 3、4、9、10 这四个数字,每个数字只能且必须使用一次。你可以使用任何初等数学运算符(包括乘方/根号),请拼出 24 点。
给出一个解法,正确。
Q3密码锁推理题
10/10
有把五位数密码锁,数字顺序与位置均需匹配才能开锁。78635 含 3 个正确数字且位置全错;16384、56483 各 1 个数字位置正确、1 个数字位置错误;92741 有 2 个数字位置正确、1 个数字位置错误;67153 有 2 个数字位置正确、2 个数字位置错误,据此推理密码。
答案12753正确。
Q4浏览器内操作系统
4/10
参考macOS最新操作系统,创建一个现代、有着精美桌面和UI的浏览器内操作系统(命名为"AISniper OS")。要求包含系统状态弹窗(如 Wi-Fi、系统健康度)、时钟、底部快捷栏、主题切换功能,并内置可交互的 3D 太空射击游戏,底部快捷栏应该有Finder,计算器,设置、命令行终端和太空射击游戏
界面精美但WiFi弹窗、Dock栏点击、太空射击全部失败,功能不可用。
Q53D赛车游戏
8/10
使用 HTML、CSS 和 JavaScript,创建一个以汽车为主角的 3D 赛伯朋克风格无限跑酷游戏。网页必须通过 Canvas 或 Three.js 渲染出一条沿纵深无限延伸的赛道,核心交互要求实现摄像机视角随着弯曲赛道实时左右平滑晃动的追踪动效,以及汽车切换赛道时的高灵敏度物理避障反馈;赛道上必须动态刷新各种障碍物,且页面顶部需内置一个能随着行驶距离和避障表现实时渲染、不被遮挡的高清动态计分板。
花了10分钟,不错不错。
Q6Trello看板
10/10
请用单文件原生 HTML/CSS/JS 实现一个高颜值 Trello 看板(严禁任何第三方库),完美支持卡片跨列拖动到其他列表,支持列表横向拖拽切换列表位置,列表和卡片的增删改,且必须硬性实现:拖拽时周围卡片平滑滑开让位的顺畅动画(绝不能生硬闪现)、拖拽到边缘时看板自适应自动滚动、点击卡片时从原位置原位放大展开的无缝弹窗,以及弹窗内完整的子任务清单与多颜色标签编辑功能
界面非常漂亮,增删改拖动都没问题,完美。
新程Alpha
2026-06-12v225/60
42%
号称对标GPT-5.4的认知大模型,实测翻车。Q1句子指令完全失败,Q2理解题意出错(误用阶乘),Q3密码锁推理正确。编程题三题几乎全军覆没:浏览器OS无功能正常,3D游戏完全不工作,Trello看板仅增删改基本正常但拖动和删除UI有bug。总分25/60,低于预期较大。
Q1强约束指令遵循句子生成测试
2/10
输出10个以汉字数字结尾的句子,且按照顺序一到十,语句要通顺有意义,且倒数第二个字不能重复且不能是"第","是","为"
最基本的结尾要从1到10的要求都不对,更别说句子是否有意义了,失败出师不利
Q224点问题
6/10
请用 3、4、9、10 这四个数字,每个数字只能且必须使用一次。你可以使用任何初等数学运算符(包括乘方/根号),请拼出 24 点。
答案24正确,但提示词明确要求初等数学运算符,新程Alpha用了阶乘,审题理解出错
Q3密码锁推理题
10/10
有把五位数密码锁,数字顺序与位置均需匹配才能开锁。78635 含 3 个正确数字且位置全错;16384、56483 各 1 个数字位置正确、1 个数字位置错误;92741 有 2 个数字位置正确、1 个数字位置错误;67153 有 2 个数字位置正确、2 个数字位置错误,据此推理密码。
答案应该是12753,好这题做对了
Q4浏览器内操作系统
1/10
参考macOS最新操作系统,创建一个现代、有着精美桌面和UI的浏览器内操作系统(命名为"AISniper OS")。要求包含系统状态弹窗(如 Wi-Fi、系统健康度)、时钟、底部快捷栏、主题切换功能,并内置可交互的 3D 太空射击游戏,底部快捷栏应该有Finder,计算器,设置、命令行终端和太空射击游戏
UI看上去一般,玩下基本功能吧,没有一个功能是正常的,失败
Q53D 赛车游戏
1/10
使用 HTML、CSS 和 JavaScript,创建一个以汽车为主角的 3D 赛伯朋克风格无限跑酷游戏。网页必须通过 Canvas 或 Three.js 渲染出一条沿纵深无限延伸的赛道,核心交互要求实现摄像机视角随着弯曲赛道实时左右平滑晃动的追踪动效,以及汽车切换赛道时的高灵敏度物理避障反馈;赛道上必须动态刷新各种障碍物,且页面顶部需内置一个能随着行驶距离和避障表现实时渲染、不被遮挡的高清动态计分板。
根本不工作啊,我的天啊
Q6Trello 看板
5/10
请用单文件原生 HTML/CSS/JS 实现一个高颜值 Trello 看板(严禁任何第三方库),完美支持卡片跨列拖动到其他列表,支持列表横向拖拽切换列表位置,列表和卡片的增删改,且必须硬性实现:拖拽时周围卡片平滑滑开让位的顺畅动画(绝不能生硬闪现)、拖拽到边缘时看板自适应自动滚动、点击卡片时从原位置原位放大展开的无缝弹窗,以及弹窗内完整的子任务清单与多颜色标签编辑功能
列表和代办卡片增加修改没有问题;拖动任务卡片时动画有问题,卡片没有跟随鼠标互动;删除任务卡片失败,感觉删掉了但界面没有更新
Qwen3.6 27B
2026-06-07v233/60
55%
推理题表现还行(Q2、Q3全对),但编程题三题均有明显问题:浏览器OS基本功能全废,3D游戏左右键反了且看不清,Trello看板增删改拖均有bug。综合33/60,编程能力明显短板。
Q1强约束指令遵循句子生成测试
5/10
输出10个以汉字数字结尾的句子,且按照顺序一到十,语句要通顺有意义,且倒数第二个字不能重复且不能是"第","是","为"
结尾确实是1-10,前面4句还算通顺,但是剩下的就不行了
Q224点问题
10/10
请用 3、4、9、10 这四个数字,每个数字只能且必须使用一次。你可以使用任何初等数学运算符(包括乘方/根号),请拼出 24 点。
竟然提供了4种解法,看了下都是对的,不错
Q3密码锁推理题
10/10
有把五位数密码锁,数字顺序与位置均需匹配才能开锁。78635 含 3 个正确数字且位置全错;16384、56483 各 1 个数字位置正确、1 个数字位置错误;92741 有 2 个数字位置正确、1 个数字位置错误;67153 有 2 个数字位置正确、2 个数字位置错误,据此推理密码。
答案应该是12753,答案正确,不错哦
Q4浏览器内操作系统
2/10
参考macOS最新操作系统,创建一个现代、有着精美桌面和UI的浏览器内操作系统(命名为"AISniper OS")。要求包含系统状态弹窗(如 Wi-Fi、系统健康度)、时钟、底部快捷栏、主题切换功能,并内置可交互的 3D 太空射击游戏,底部快捷栏应该有Finder,计算器,设置、命令行终端和太空射击游戏
计算器根本不能输入,太空射击游戏根本没有办法开启,游戏失败
Q53D 赛车游戏
3/10
使用 HTML、CSS 和 JavaScript,创建一个以汽车为主角的 3D 赛伯朋克风格无限跑酷游戏。网页必须通过 Canvas 或 Three.js 渲染出一条沿纵深无限延伸的赛道,核心交互要求实现摄像机视角随着弯曲赛道实时左右平滑晃动的追踪动效,以及汽车切换赛道时的高灵敏度物理避障反馈;赛道上必须动态刷新各种障碍物,且页面顶部需内置一个能随着行驶距离和避障表现实时渲染、不被遮挡的高清动态计分板。
根本看不清,左右键搞反了,按左箭头车往右移,按右键反而左移了
Q6Trello 看板
3/10
请用单文件原生 HTML/CSS/JS 实现一个高颜值 Trello 看板(严禁任何第三方库),完美支持卡片跨列拖动到其他列表,支持列表横向拖拽切换列表位置,列表和卡片的增删改,且必须硬性实现:拖拽时周围卡片平滑滑开让位的顺畅动画(绝不能生硬闪现)、拖拽到边缘时看板自适应自动滚动、点击卡片时从原位置原位放大展开的无缝弹窗,以及弹窗内完整的子任务清单与多颜色标签编辑功能
配色一般;修改名称怎么修改不了;拖动时灵时不灵,拖动后列表下面的卡片不知道丢哪去了
Gemma 4 31B
2026-06-05v240/60
67%
推理题表现不错(Q2、Q3全对),Q1句子结尾正确但流畅度一般。编程题:浏览器OS背景图加载失败+射击游戏失效扣分较多,3D赛车游戏无具体批评给7分,Trello看板增删改均有明显问题。综合40/60,中等偏上。
Q1强约束指令遵循句子生成测试
5/10
输出10个以汉字数字结尾的句子,且按照顺序一到十,语句要通顺有意义,且倒数第二个字不能重复且不能是"第","是","为"
结尾确实是1-10,前面几个肯定是不通顺的,后面你说算他错吧又感觉有时又能这样说
Q224点问题
10/10
请用 3、4、9、10 这四个数字,每个数字只能且必须使用一次。你可以使用任何初等数学运算符(包括乘方/根号),请拼出 24 点。
提供了两种解法,第一种和第二种(10-√4=8/9除以3=8/3×3=24)都没有问题,都是正确的,不错
Q3密码锁推理题
10/10
有把五位数密码锁,数字顺序与位置均需匹配才能开锁。78635 含 3 个正确数字且位置全错;16384、56483 各 1 个数字位置正确、1 个数字位置错误;92741 有 2 个数字位置正确、1 个数字位置错误;67153 有 2 个数字位置正确、2 个数字位置错误,据此推理密码。
答案应该是12753,答案正确,不错啊
Q4浏览器内操作系统
4/10
参考macOS最新操作系统,创建一个现代、有着精美桌面和UI的浏览器内操作系统(命名为"AISniper OS")。要求包含系统状态弹窗(如 Wi-Fi、系统健康度)、时钟、底部快捷栏、主题切换功能,并内置可交互的 3D 太空射击游戏,底部快捷栏应该有Finder,计算器,设置、命令行终端和太空射击游戏
背景一片白色,桌面图片没有正常加载;基本功能没问题,但太空射击游戏按空格没有任何子弹发射,也不像个射击游戏
Q53D 赛车游戏
7/10
使用 HTML、CSS 和 JavaScript,创建一个以汽车为主角的 3D 赛伯朋克风格无限跑酷游戏。网页必须通过 Canvas 或 Three.js 渲染出一条沿纵深无限延伸的赛道,核心交互要求实现摄像机视角随着弯曲赛道实时左右平滑晃动的追踪动效,以及汽车切换赛道时的高灵敏度物理避障反馈;赛道上必须动态刷新各种障碍物,且页面顶部需内置一个能随着行驶距离和避障表现实时渲染、不被遮挡的高清动态计分板。
还不错吧(无具体批评内容,描述简短正面)
Q6Trello 看板
4/10
请用单文件原生 HTML/CSS/JS 实现一个高颜值 Trello 看板(严禁任何第三方库),完美支持卡片跨列拖动到其他列表,支持列表横向拖拽切换列表位置,列表和卡片的增删改,且必须硬性实现:拖拽时周围卡片平滑滑开让位的顺畅动画(绝不能生硬闪现)、拖拽到边缘时看板自适应自动滚动、点击卡片时从原位置原位放大展开的无缝弹窗,以及弹窗内完整的子任务清单与多颜色标签编辑功能
配色和原生Trello接近;没有增加列表按钮;列表名称可修改但代办没有办法修改;卡片拖动时灵时不灵;列表拖动没有动画效果
Agnes AI
2026-06-04v229/60
48%
Q2、Q4表现不错,但Q1句子生成失败、Q3服务器错误直接失败。3D赛车三个问题扣分多,Trello看板基本功能OK但卡片修改和动画有瑕疵。最重要是免费,综合29/60。
Q1强约束指令遵循句子生成测试
2/10
输出10个以汉字数字结尾的句子,且按照顺序一到十,语句要通顺有意义,且倒数第二个字不能重复且不能是"第","是","为"
这个深层明显不行,最后应该是1-10结尾的
Q224点问题
10/10
请用 3、4、9、10 这四个数字,每个数字只能且必须使用一次。你可以使用任何初等数学运算符(包括乘方/根号),请拼出 24 点。
答案正确,速度也还挺快的
Q3密码锁推理题
0/10
有把五位数密码锁,数字顺序与位置均需匹配才能开锁。78635 含 3 个正确数字且位置全错;16384、56483 各 1 个数字位置正确、1 个数字位置错误;92741 有 2 个数字位置正确、1 个数字位置错误;67153 有 2 个数字位置正确、2 个数字位置错误,据此推理密码。
竟然报了个服务器错误,重新来吧卡在这里不动了,测试失败
Q4浏览器内操作系统
8/10
参考macOS最新操作系统,创建一个现代、有着精美桌面和UI的浏览器内操作系统(命名为"AISniper OS")。要求包含系统状态弹窗(如 Wi-Fi、系统健康度)、时钟、底部快捷栏、主题切换功能,并内置可交互的 3D 太空射击游戏,底部快捷栏应该有Finder,计算器,设置、命令行终端和太空射击游戏
桌面配色看上去还不错,基本功能还好,太空射击游戏还不错哦(近期少有模型实现出来的)
Q53D 赛车游戏
4/10
使用 HTML、CSS 和 JavaScript,创建一个以汽车为主角的 3D 赛伯朋克风格无限跑酷游戏。网页必须通过 Canvas 或 Three.js 渲染出一条沿纵深无限延伸的赛道,核心交互要求实现摄像机视角随着弯曲赛道实时左右平滑晃动的追踪动效,以及汽车切换赛道时的高灵敏度物理避障反馈;赛道上必须动态刷新各种障碍物,且页面顶部需内置一个能随着行驶距离和避障表现实时渲染、不被遮挡的高清动态计分板。
视角太飘忽,没法控制加速,跑着跑着看不到路和障碍物了
Q6Trello 看板
5/10
请用单文件原生 HTML/CSS/JS 实现一个高颜值 Trello 看板(严禁任何第三方库),完美支持卡片跨列拖动到其他列表,支持列表横向拖拽切换列表位置,列表和卡片的增删改,且必须硬性实现:拖拽时周围卡片平滑滑开让位的顺畅动画(绝不能生硬闪现)、拖拽到边缘时看板自适应自动滚动、点击卡片时从原位置原位放大展开的无缝弹窗,以及弹窗内完整的子任务清单与多颜色标签编辑功能
列表增删改没问题,卡片跨列表拖动没问题;但任务卡片不能修改,列表拖动动画实现的不好
Minimax M3 API
2026-06-03v231/60
52%
API+Pi agent模式下,比直接官网测试强(Q4写出代码),但整体表现仍然一般。Q1句子生成较差,Q5长任务编程直接卡死无输出,Trello看板基本功能有多处缺失。速度慢是明显短板,综合31/60。
Q1强约束指令遵循句子生成测试
3/10
输出10个以汉字数字结尾的句子,且按照顺序一到十,语句要通顺有意义,且倒数第二个字不能重复且不能是"第","是","为"
结尾是1-10,但只有前面两句语意通顺,第三句勉强,其他都不行
Q224点问题
10/10
请用 3、4、9、10 这四个数字,每个数字只能且必须使用一次。你可以使用任何初等数学运算符(包括乘方/根号),请拼出 24 点。
用时15-20分钟差点放弃,最终答案正确,解法正确,没有问题
Q3密码锁推理题
10/10
有把五位数密码锁,数字顺序与位置均需匹配才能开锁。78635 含 3 个正确数字且位置全错;16384、56483 各 1 个数字位置正确、1 个数字位置错误;92741 有 2 个数字位置正确、1 个数字位置错误;67153 有 2 个数字位置正确、2 个数字位置错误,据此推理密码。
答案正确,且没有走常规推理路径,而是自己写Python代码来做,速度很快,整个推理过程没有问题
Q4浏览器内操作系统
4/10
参考macOS最新操作系统,创建一个现代、有着精美桌面和UI的浏览器内操作系统(命名为"AISniper OS")。要求包含系统状态弹窗(如 Wi-Fi、系统健康度)、时钟、底部快捷栏、主题切换功能,并内置可交互的 3D 太空射击游戏,底部快捷栏应该有Finder,计算器,设置、命令行终端和太空射击游戏
起码写出了代码(比官网强),但弹窗卡片超出边界,计算器布局有问题,太空射击游戏空格键不发射,键盘无法控制只能鼠标
Q53D 赛车游戏
0/10
使用 HTML、CSS 和 JavaScript,创建一个以汽车为主角的 3D 赛伯朋克风格无限跑酷游戏。网页必须通过 Canvas 或 Three.js 渲染出一条沿纵深无限延伸的赛道,核心交互要求实现摄像机视角随着弯曲赛道实时左右平滑晃动的追踪动效,以及汽车切换赛道时的高灵敏度物理避障反馈;赛道上必须动态刷新各种障碍物,且页面顶部需内置一个能随着行驶距离和避障表现实时渲染、不被遮挡的高清动态计分板。
静止快10分钟无任何输出和TOKEN变化,估计也是停下来了,和官网测试同样问题,长时间编程任务能力有严重问题
Q6Trello 看板
4/10
请用单文件原生 HTML/CSS/JS 实现一个高颜值 Trello 看板(严禁任何第三方库),完美支持卡片跨列拖动到其他列表,支持列表横向拖拽切换列表位置,列表和卡片的增删改,且必须硬性实现:拖拽时周围卡片平滑滑开让位的顺畅动画(绝不能生硬闪现)、拖拽到边缘时看板自适应自动滚动、点击卡片时从原位置原位放大展开的无缝弹窗,以及弹窗内完整的子任务清单与多颜色标签编辑功能
UI挺不错,列表增删改没问题;但任务卡片无法编辑,每次点击打开空全局模态弹窗;拖动需精确位置;卡片无删除入口
DeepSeek V4 Flash
2026-06-02v238/60
63%
推理题三题全对(Q1对9句,Q2、Q3全对且速度快)。编程题三题均有明显问题:Q4基本功能OK但射击游戏挂起,Q5完全失败,Q6 Trello看板多处问题。Flash轻量版速度有优势但编程能力一般,综合38/60。
Q1强约束指令遵循句子生成测试
9/10
输出10个以汉字数字结尾的句子,且按照顺序一到十,语句要通顺有意义,且倒数第二个字不能重复且不能是"第","是","为"
结尾都是按照1-10结尾的,语义只有出门必逢七有争议,所以认为对了9句
Q224点问题
10/10
请用 3、4、9、10 这四个数字,每个数字只能且必须使用一次。你可以使用任何初等数学运算符(包括乘方/根号),请拼出 24 点。
给出了一种解法,答案正确,速度也挺快
Q3密码锁推理题
10/10
有把五位数密码锁,数字顺序与位置均需匹配才能开锁。78635 含 3 个正确数字且位置全错;16384、56483 各 1 个数字位置正确、1 个数字位置错误;92741 有 2 个数字位置正确、1 个数字位置错误;67153 有 2 个数字位置正确、2 个数字位置错误,据此推理密码。
正确答案是12753,答案正确,推理过程也挺快,不像其他模型半小时搞不定
Q4浏览器内操作系统
5/10
参考macOS最新操作系统,创建一个现代、有着精美桌面和UI的浏览器内操作系统(命名为"AISniper OS")。要求包含系统状态弹窗(如 Wi-Fi、系统健康度)、时钟、底部快捷栏、主题切换功能,并内置可交互的 3D 太空射击游戏,底部快捷栏应该有Finder,计算器,设置、命令行终端和太空射击游戏
界面感觉一般般,基本功能没有问题;但太空射击游戏跑几秒钟就自动挂起,不知道什么原因
Q53D 赛车游戏
1/10
使用 HTML、CSS 和 JavaScript,创建一个以汽车为主角的 3D 赛伯朋克风格无限跑酷游戏。网页必须通过 Canvas 或 Three.js 渲染出一条沿纵深无限延伸的赛道,核心交互要求实现摄像机视角随着弯曲赛道实时左右平滑晃动的追踪动效,以及汽车切换赛道时的高灵敏度物理避障反馈;赛道上必须动态刷新各种障碍物,且页面顶部需内置一个能随着行驶距离和避障表现实时渲染、不被遮挡的高清动态计分板。
车卡在围栏里,无法前进后退,障碍物从后方出来,完全是个失败的实现
Q6Trello 看板
3/10
请用单文件原生 HTML/CSS/JS 实现一个高颜值 Trello 看板(严禁任何第三方库),完美支持卡片跨列拖动到其他列表,支持列表横向拖拽切换列表位置,列表和卡片的增删改,且必须硬性实现:拖拽时周围卡片平滑滑开让位的顺畅动画(绝不能生硬闪现)、拖拽到边缘时看板自适应自动滚动、点击卡片时从原位置原位放大展开的无缝弹窗,以及弹窗内完整的子任务清单与多颜色标签编辑功能
任务卡片无法编辑(点击无反应),拖动动画有问题(应往下滚但没滚),列表拖动屏幕闪烁,原位置列表消失
Qwen 3.7 Plus
2026-06-02v254/60
90%
表现非常强!Q1、Q2、Q3推理题全对,Q2还给出了测评以来最巧妙的解法。编程题:Q4基本OK小瑕疵,Q5赛车游戏非常流畅,Q6 Trello看板基本功能完善仅有一个拖动残留bug。综合54/60,是目前测评过的最强模型之一。
Q1强约束指令遵循句子生成测试
10/10
输出10个以汉字数字结尾的句子,且按照顺序一到十,语句要通顺有意义,且倒数第二个字不能重复且不能是"第","是","为"
所有的句子都没有问题,结尾都是从1到10,很棒
Q224点问题
10/10
请用 3、4、9、10 这四个数字,每个数字只能且必须使用一次。你可以使用任何初等数学运算符(包括乘方/根号),请拼出 24 点。
给出了三个解,第一个很巧妙是正确的,比DeepSeek V4 Pro做得好,应该是当前测评过的最好的一个模型
Q3密码锁推理题
10/10
有把五位数密码锁,数字顺序与位置均需匹配才能开锁。78635 含 3 个正确数字且位置全错;16384、56483 各 1 个数字位置正确、1 个数字位置错误;92741 有 2 个数字位置正确、1 个数字位置错误;67153 有 2 个数字位置正确、2 个数字位置错误,据此推理密码。
答案正确是12,753,推理过程检验后都是对的,不像MiniMax M3和DeepSeek V4 Pro那样答案正确但推理过程有问题
Q4浏览器内操作系统
8/10
参考macOS最新操作系统,创建一个现代、有着精美桌面和UI的浏览器内操作系统(命名为"AISniper OS")。要求包含系统状态弹窗(如 Wi-Fi、系统健康度)、时钟、底部快捷栏、主题切换功能,并内置可交互的 3D 太空射击游戏,底部快捷栏应该有Finder,计算器,设置、命令行终端和太空射击游戏
UI感觉一般,功能没有什么问题,太空射击游戏有个小问题(为什么这些石头打不烂呢)
Q53D 赛车游戏
9/10
使用 HTML、CSS 和 JavaScript,创建一个以汽车为主角的 3D 赛伯朋克风格无限跑酷游戏。网页必须通过 Canvas 或 Three.js 渲染出一条沿纵深无限延伸的赛道,核心交互要求实现摄像机视角随着弯曲赛道实时左右平滑晃动的追踪动效,以及汽车切换赛道时的高灵敏度物理避障反馈;赛道上必须动态刷新各种障碍物,且页面顶部需内置一个能随着行驶距离和避障表现实时渲染、不被遮挡的高清动态计分板。
玩的有点停不下来了,挺不错的
Q6Trello 看板
7/10
请用单文件原生 HTML/CSS/JS 实现一个高颜值 Trello 看板(严禁任何第三方库),完美支持卡片跨列拖动到其他列表,支持列表横向拖拽切换列表位置,列表和卡片的增删改,且必须硬性实现:拖拽时周围卡片平滑滑开让位的顺畅动画(绝不能生硬闪现)、拖拽到边缘时看板自适应自动滚动、点击卡片时从原位置原位放大展开的无缝弹窗,以及弹窗内完整的子任务清单与多颜色标签编辑功能
列表增删改没有问题,但任务卡片拖动到第二个列表之后,如果这个列表的位置改了,拖动过去的任务卡片会残留,其他的感觉还好
Step 3.7 Flash
2026-06-02v212/60
20%
表现很差。Q1句子生成完全失败(结尾数字无意义),Q2推理正确但速度慢,Q3直接超时放弃。编程题付费平台等待1小时以上仍未完成,直接中断测试。付费模式性价比极差,不推荐。
Q1强约束指令遵循句子生成测试
2/10
输出10个以汉字数字结尾的句子,且按照顺序一到十,语句要通顺有意义,且倒数第二个字不能重复且不能是"第","是","为"
结尾是从1到10,但这1到10在每个句子中都是没有任何意义的,也就是说这个测试是失败的
Q224点问题
10/10
请用 3、4、9、10 这四个数字,每个数字只能且必须使用一次。你可以使用任何初等数学运算符(包括乘方/根号),请拼出 24 点。
答案非常棒,竟然给出了两个解法,且都是正确的,不错不错
Q3密码锁推理题
0/10
有把五位数密码锁,数字顺序与位置均需匹配才能开锁。78635 含 3 个正确数字且位置全错;16384、56483 各 1 个数字位置正确、1 个数字位置错误;92741 有 2 个数字位置正确、1 个数字位置错误;67153 有 2 个数字位置正确、2 个数字位置错误,据此推理密码。
耗时太长了,快半个小时都做不完这么一道推理题,直接停掉算错
Q4浏览器内操作系统
0/10
参考macOS最新操作系统,创建一个现代、有着精美桌面和UI的浏览器内操作系统(命名为"AISniper OS")。要求包含系统状态弹窗(如 Wi-Fi、系统健康度)、时钟、底部快捷栏、主题切换功能,并内置可交互的 3D 太空射击游戏,底部快捷栏应该有Finder,计算器,设置、命令行终端和太空射击游戏
等了1个多小时还没写完,付费平台凌晨都这么慢,直接放弃
Q53D 赛车游戏
0/10
使用 HTML、CSS 和 JavaScript,创建一个以汽车为主角的 3D 赛伯朋克风格无限跑酷游戏。网页必须通过 Canvas 或 Three.js 渲染出一条沿纵深无限延伸的赛道,核心交互要求实现摄像机视角随着弯曲赛道实时左右平滑晃动的追踪动效,以及汽车切换赛道时的高灵敏度物理避障反馈;赛道上必须动态刷新各种障碍物,且页面顶部需内置一个能随着行驶距离和避障表现实时渲染、不被遮挡的高清动态计分板。
未测试(Q4超时放弃后未继续)
Q6Trello 看板
0/10
请用单文件原生 HTML/CSS/JS 实现一个高颜值 Trello 看板(严禁任何第三方库),完美支持卡片跨列拖动到其他列表,支持列表横向拖拽切换列表位置,列表和卡片的增删改,且必须硬性实现:拖拽时周围卡片平滑滑开让位的顺畅动画(绝不能生硬闪现)、拖拽到边缘时看板自适应自动滚动、点击卡片时从原位置原位放大展开的无缝弹窗,以及弹窗内完整的子任务清单与多颜色标签编辑功能
未测试(Q4超时放弃后未继续)
Deepseek V4 Pro
2026-06-01v252/60
87%
可圈可点。推理题全对(Q1全对10句,Q2/Q3正确),编程题中浏览器OS基本功能OK但太空射击游戏失效扣分,赛车游戏感觉不错,Trello看板基本功能正常但卡片无法编辑删除。综合52/60,建议作为后续测评的基准对比。
Q1强约束指令遵循句子生成测试
10/10
输出10个以汉字数字结尾的句子,且按照顺序一到十,语句要通顺有意义,且倒数第二个字不能重复且不能是"第","是","为"
最后句子结尾确实是1-10,且每一个句子最后的数字在句子中都是有着通顺的语义的,不像mini Max m three虽然是1-10结尾但是是硬塞进去没有任何语义的
Q224点问题
10/10
请用 3、4、9、10 这四个数字,每个数字只能且必须使用一次。你可以使用任何初等数学运算符(包括乘方/根号),请拼出 24 点。
答案正确,不错不错
Q3密码锁推理题
10/10
有把五位数密码锁,数字顺序与位置均需匹配才能开锁。78635 含 3 个正确数字且位置全错;16384、56483 各 1 个数字位置正确、1 个数字位置错误;92741 有 2 个数字位置正确、1 个数字位置错误;67153 有 2 个数字位置正确、2 个数字位置错误,据此推理密码。
正确答案应该是12753,答案正确。推理其实是对的,只是给推理表格时把命中列和位置正确列搞混了
Q4浏览器内操作系统
7/10
参考macOS最新操作系统,创建一个现代、有着精美桌面和UI的浏览器内操作系统(命名为"AISniper OS")。要求包含系统状态弹窗(如 Wi-Fi、系统健康度)、时钟、底部快捷栏、主题切换功能,并内置可交互的 3D 太空射击游戏,底部快捷栏应该有Finder,计算器,设置、命令行终端和太空射击游戏
这几个功能还好,但内置的太空射击游戏根本没法玩,看不清楚
Q53D赛车游戏
8/10
使用 HTML、CSS 和 JavaScript,创建一个以汽车为主角的 3D 赛伯朋克风格无限跑酷游戏。网页必须通过 Canvas 或 Three.js 渲染出一条沿纵深无限延伸的赛道,核心交互要求实现摄像机视角随着弯曲赛道实时左右平滑晃动的追踪动效,以及汽车切换赛道时的高灵敏度物理避障反馈;赛道上必须动态刷新各种障碍物,且页面顶部需内置一个能随着行驶距离和避障表现实时渲染、不被遮挡的高清动态计分板。
感觉不错,只是我的车技太烂或者说难度有点高,过不了多久就挂了
Q6Trello看板
7/10
请用单文件原生 HTML/CSS/JS 实现一个高颜值 Trello 看板(严禁任何第三方库),完美支持卡片跨列拖动到其他列表,支持列表横向拖拽切换列表位置,列表和卡片的增删改,且必须硬性实现:拖拽时周围卡片平滑滑开让位的顺畅动画(绝不能生硬闪现)、拖拽到边缘时看板自适应自动滚动、点击卡片时从原位置原位放大展开的无缝弹窗,以及弹窗内完整的子任务清单与多颜色标签编辑功能
列表拖动和增删改没有问题,但任务卡片不能编辑也不能删除
MiniMax M3
2026-06-01v28/60
13%
全军覆没。推理题:Q1句子数字硬塞无意义,Q2公式明显错误(4=2),Q3答案蒙对但推理过程漏洞百出。编程题:Q4卡死无响应,Q5写了SPEC就停住,后续Q6无法测试。作者怀疑M3是否出来太过匆忙未调优就上架。
Q1强约束指令遵循句子生成测试
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输出10个以汉字数字结尾的句子,且按照顺序一到十,语句要通顺有意义,且倒数第二个字不能重复且不能是"第","是","为"
最后确实是1-10结尾,但要求语义通顺的约束没有达到,10个句子没有一个最后的数字是有意义的,根本是狗屁不通
Q224点问题
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请用 3、4、9、10 这四个数字,每个数字只能且必须使用一次。你可以使用任何初等数学运算符(包括乘方/根号),请拼出 24 点。
这个就更离谱了,4=2是火星的数学吗,公式明显算不出24
Q3密码锁推理题
5/10
有把五位数密码锁,数字顺序与位置均需匹配才能开锁。78635 含 3 个正确数字且位置全错;16384、56483 各 1 个数字位置正确、1 个数字位置错误;92741 有 2 个数字位置正确、1 个数字位置错误;67153 有 2 个数字位置正确、2 个数字位置错误,据此推理密码。
正确答案应该是12753,答案正确。但推理过程是蒙的(答案无数字8却列出了8,推理漏洞百出)
Q4浏览器内操作系统
0/10
参考macOS最新操作系统,创建一个现代、有着精美桌面和UI的浏览器内操作系统(命名为"AISniper OS")。要求包含系统状态弹窗(如 Wi-Fi、系统健康度)、时钟、底部快捷栏、主题切换功能,并内置可交互的 3D 太空射击游戏,底部快捷栏应该有Finder,计算器,设置、命令行终端和太空射击游戏
e怎么不动了,死掉了吗,叫它继续但它竟然不继续跑了
Q53D赛车游戏
0/10
使用 HTML、CSS 和 JavaScript,创建一个以汽车为主角的 3D 赛伯朋克风格无限跑酷游戏。网页必须通过 Canvas 或 Three.js 渲染出一条沿纵深无限延伸的赛道,核心交互要求实现摄像机视角随着弯曲赛道实时左右平滑晃动的追踪动效,以及汽车切换赛道时的高灵敏度物理避障反馈;赛道上必须动态刷新各种障碍物,且页面顶部需内置一个能随着行驶距离和避障表现实时渲染、不被遮挡的高清动态计分板。
写了个SPEC然后就没有然后了,完全没有输出
Q6Trello看板
0/10
请用单文件原生 HTML/CSS/JS 实现一个高颜值 Trello 看板(严禁任何第三方库),完美支持卡片跨列拖动到其他列表,支持列表横向拖拽切换列表位置,列表和卡片的增删改,且必须硬性实现:拖拽时周围卡片平滑滑开让位的顺畅动画(绝不能生硬闪现)、拖拽到边缘时看板自适应自动滚动、点击卡片时从原位置原位放大展开的无缝弹窗,以及弹窗内完整的子任务清单与多颜色标签编辑功能
编程题前三题全部失败,Q6无法继续测试