最新专武版 MiniMax M3.1 Flash 测评来了。上一期我们是在 Pi 上测的,效果不尽如人意,有粉丝说想看看在官方专属客户端 MiniMax Code 上会不会好一点,所以今晚又熬夜多测了一轮,思考模式同样拉到最高档 Max。有言在先:如果专武上也是拉胯,那就真的不能怪我在 Pi 上测得不行了。

第一题强约束句子生成,十句话要求分别以 1 到 10 结尾。这次只有第 7、9 句不合格,其余基本都还好;唯一想吐槽的是第八句用了「横七竖八」这个成语,它一般形容物品摆放杂乱,写字的歪斜通常应该说「歪歪扭扭」。

第二题鹈鹕土星环骑车 SVG,整体效果和 Pi 上差不多,没有大问题,都是小毛病:转弯的时候还是很明显的淡入淡出,鹈鹕的脚没有踩到踏板上。

第三题复合弓射箭 SVG 问题不少:第一,上下两个转轮都朝顺时针方向转;第二,拉弓时弓弦纹丝不动,箭却像是被一根无形的弦弹射出去;第三,拉弓时人物的手根本没碰到弓箭;第四,两只手感觉是长在同一边的。唯一值得赞许的是整张弓有向上倾斜的角度,这样才可能形成合理的抛物线。

第四题浏览器操作系统:桌面一片漆黑,太丑;右上角弹窗本身没问题,但 Dock 栏应用的图标和对应的 App 不吻合,比如 Finder 的图标根本认不出来,其余基本都拿文件图标顶上。计算器一打开就报异常,像是去读空对象的属性;终端的布局仍然有问题,输入框跑到右边,敲个命令一堆输出在左边冒出来。压轴的太空射击这次飞机好看很多,上下左右键也起效了,但可移动范围非常有限,还是局限在中间那一小块,而且准心怎么都调不了——飞机移动到哪里都只能瞄准同一个点射击,那移动还有什么意义呢?

第五题 3D 赛车,一切进去就是一片漆黑:我在哪?我是谁?我要去向何方?噢,撞墙了。第六题无第三方库的 Trello 看板,同样栽在拖动上:待办卡片一拖,卡片直接飞到左上角,列表则根本拖不动,试了很多次都不行。

最终得分还没算完,晚点会更新到博客的 LLM 评测榜,大家到时候自己去看,也欢迎在评论区说说:专武上的效果,真的比上一个 Pi 版好吗?