文心5.5 Flash Preview测评!打得过Deepseek吗?
文心 ERNIE 5.5 Flash Preview 的测评报告也出来了。这两天测大语言模型真的测到手软,当然钱包也测干瘪了。官网看了下:总参数 280B 的 MoE 架构模型,但 Token 激活只有 14B,支持 1M 上下文。价格我就懒得说了,省得人家说我是老广,反正和 DeepSeek Flash 差不多——但值不值这个价,大家看完视频就知道了。还是 Pi 上接入,查了下官网,思考深度应该只能开和关,不能设置 level,我们默认打开。 第一题,强约束指令遵循句子生成。很明显句子都是遵循从 1 到 10 结尾的,但几个地方我觉得不通顺:第五句语义不通,一只手有五个手指头,握起来变成 5,什么意思嘛?你说张开了变成五我还能算你擦边;第八句也是语义不通,诸侯会盟,怎么后面又变成来朝了?都统一成王朝了,哪里还会需要和诸侯会盟呢;第九句也是狗屁不通,完全为了凑数搞的句子,反正我没有见过「延绵至九」的说法,估计这是某度内部术语吧。 第二题,鹈鹕土星环骑自行车 SVG。问题很明显:到了上方自行车是倒着骑的,也就是根本没有转弯,然后鹈鹕没有扶着车把。 第三题,复合弓射箭 SVG。...
Qwen 4.0 Max Preview 测评!究竟有多能打?
粉丝们一直呼唤的 Qwen 4 Max Preview 测评报告来了。这两天顶尖模型都在扎堆上线,都有点测不过来了。闲话休提,这次直接在 Qoder 上开测,思考深度拉到极高,应该对应的就是 Max,也方便大家对比上次测评惊艳到大家的 QoDuck,看下究竟是不是同一个模型。 第一题,强约束指令遵循句子生成。很明显句子都是遵循从 1 到 10 结尾的,通顺度上除了第六句我不大敢确定,其他都没有问题。第六句是不是最后加个点比较好呢——「骰子停在 6」和「骰子停在 6 点」,大家觉得哪个更好? 第二题,鹈鹕土星环骑自行车 SVG。这个我感觉也没有什么好挑剔的,现在的模型真的强得可怕。一个月前基本没有几个模型这一题能做到无可挑剔,不是转弯翻车,就是鹈鹕自行车结构有问题;现在才迭代了两轮,这些模型就这么强了。再测多三四个模型,如果都能这么强的话,我就要考虑升级测试用例才行。 第三题,复合弓射箭 SVG。整体实现也是很不错的:上下滑轮的方向、箭羽方向、小人动作,这些都没有看出什么问题。而且拉弓的时候为了满足抛物线,也会和 Fable 这些海外顶级模型一样往上倾斜复合弓。如果真要挑刺的...
Minimax H3 Image 测评报告!究竟有多能打?
MiniMax 刚刚上线了新的图像模型 H3 Image,粉丝们都炸锅了,要我赶紧去测下。跑完我们祖传测试用例后,感觉确实震撼——连最后一个多人物编辑的压轴难题都完成得很好,且它一张 2K 图片只需要 3 个积分,还能开源自己部署,确实难能可贵。我们赶紧看下效果吧。 第一题中文长文本排版支持,测试水彩风珠海 5 天行程插画。这个插画实现是我喜欢的风格,挺漂亮的;看一下文字,只有鹈鹕两个字错了——这两个字看来真的没有几个模型能做出来呀。 第二题文生图综合能力测试,书房丰满优雅美甲美女。首先时钟时间对了;第二,三个杯子也基本没有问题;第三,提示词要求一只手食指指甲油红色、另外一只手中指指甲油是白底红点波点,它一个手食指红色对了——这还是测评这么多模型中第一次做对这个的,另外一个手的中指指甲油也对了,可惜它把无名指也做了;第四,提示词要求的丰满嘛,我感觉还可以哦,这可能也是第一个模型能做对这个的,其他模型要不是拒绝,要不是生成个胖妞。 第三题同一角色多视角一致性测试,女孩四宫格不同角度图片。这个实现也很不错哦,很多模型经常翻车的草莓和发夹位置竟然在第三张图能保持一致,耐克的 lo...
Gemini 4 Carbon测评报告!打得过Fable 5.2吗?
Gemini 4 Carbon 炸裂上线。这两天顶尖模型在扎堆发布:昨天刚花一千多块钱测完 Claude Fable 5.2,今天 Gemini 4 Carbon 就来了,GPT 也快了。本次同样是 pi 通过 command code 接入、把思考深度拉到最高,视频最后再跟大家交代花了多少钱。 第一题,强约束指令遵循句子生成。句子结尾依然严格从 1 到 10 排下来,没有问题;其他约束和通顺度也都合格,而且它生成的句子明显比 Fable 的更长。 第二题,鹈鹕土星环骑自行车的 SVG。大体没有问题,转弯也顺滑,但有三个小毛病:土星环画得太密集;自行车后半部分不够平滑;土星环右侧有阴影说明光是从左边射过来的,那么鹈鹕和自行车的阴影方向就不对了。 第三题,复合弓射箭 SVG。这一题是全场亮点——感觉比 Fable 5.2 的实现还好:功能完全没有问题,画面漂亮了很多;上下滚轮是真的复合弓那种结构,内部带一个半椭圆的轮子;拉弓手上那个东西别以为是畸形,那是拉弓时用来夹住弓弦的撒放器、按一下开关才释放,实现相当专业,这一题才真正应该给满分。 第四题,浏览器内操作系统。UI 看上去...
Fable 5.2 Max 测评!一千块能拿满分吗?
上一期用 high 档测完刚出的 Claude Fable 5.2 之后,一直有个疑问没解开:如果把思考深度拉到 Max,这套祖传测试用例还能不能全绿?于是这期干脆花了 1000 块钱,用 Max 模式把六道题从头到脚重测了一遍。这里得先说明一下,跑这次测评用的 key 是群里网友 Max 提供的,一开始根本不知道这一轮烧掉了一百多美刀,后来问过才知道,真是感激不尽。 第一题,强约束指令遵循的句子生成测试。 要求每句话依次以 1 到 10 结尾,Max 档下每一句的结尾都精准落在对应数字上,顺序没有丝毫错位。更重要的是句子本身读下来是通顺的,没有为了凑数字硬拗语义。对比上一期 high 档里第 10 句略显别扭的情况,这次的表现可以说是全面达标,直接给满分。 第二题,鹈鹕土星环骑自行车的 SVG 测试。 这是唯一一道开了倒车的题。整体看上去依然不错,鹈鹕骑车的结构和土星环都没画崩。但坦白说,转弯这一段的处理没有 high 档那次好——这里明显用的是淡入淡出的做法,鹈鹕和自行车的姿态过渡不够连贯,转起来的动作像是被拆成了几帧。很遗憾,这道题不能给满分。 第三题,复合弓射箭的 ...
Fable 5.2 测评报告!究竟有多能打?
Claude Fable 5.2 炸裂上线,我们赶紧来测一下。看了眼 OpenRouter 上的价格,确实不便宜,所以还是接在 pi agent 上跑;思考深度这次刻意不开 max——一是测完估计得去街边乞讨,二是这又不是造火箭,high 应该就足够了。直接开测。 第一题是强约束指令遵循的句子生成测试,要求每句结尾依次从 1 到 10。结尾没有问题,其他约束和句子通顺度也基本达标;唯一让我别扭的是第 10 句,能看懂,但好像很少有人这么说,一般都会讲「他一五一十地讲了事情经过」。 第二题是鹈鹕土星环骑自行车 SVG 测试。卧槽,这效果确实可以——鹈鹕和自行车的结构没看到什么问题,土星环没问题,转弯也很顺滑。非要挑刺的话,就是这个鹈鹕的嘴占比是不是太大了点。 第三题是复合弓射箭 SVG 测试,整体感觉也不错。这可能是为数不多懂得把复合弓倾斜一定角度、让射箭形成抛物线的模型;箭羽也是对的,而箭羽恰恰是高频翻车的点。 第四题是实现一个精美的浏览器操作系统。右上角弹窗功能没有问题,日期高亮部分用了圆形而不是椭圆,不错;Dock 栏应用功能也没有问题。压轴的太空射击游戏同样能玩,如果...
即梦 Seedream 5.5 测评!鹈鹕竟然对了!
即梦最新上线了 Seedream 5.5,据说非常能打,可惜目前只有会员能用。这次特意求助了群里的哥们星星,借他的会员跑了我们的祖传测试用例——6 个积分一张图,死贵死贵的,大家看下效果吧。 第一题是中文长文本排版:水彩风珠海 5 天行程插画。这次「鹈鹕」两个字竟然对了,我们测评过这么多模型,能生成这两个字的可谓凤毛麟角,看来这个模型有点东西。只是后面「淇澳」的澳字里面稍微有点糊,否则这个生成就完美了。这已经相当不错,对平时做海报是大大利好——做过这行工作的都知道,为了一个字反复抽卡该有多崩溃。 第二题是文生图综合能力:书房丰满优雅美甲美女。时钟时间对了;但杯子有问题,提示词要求三个杯子清晰可见,现在只能看到一半,没法判定;指甲油也不对,要求一只手食指是红色、另一只手中指是白底红点波点,结果食指出现很严重的穿模,两个指甲叠在一起,虽然其中一头的指甲油是红色的;另一手中指的波点对了,可另一只手无名指也涂了同样的指甲油;最后,提示词要求的「丰满」,恕我眼拙,看不出来。 第三题是同一角色多视角一致性:女孩四宫格不同角度图片。问题有三个:第三张女孩的发夹在右边,其他三张都在左边;书...
千问办公2.0新功能都有啥
关于千问办公 2.0 的协作功能,网上的视频大多语焉不详,看得人雾里看花。这期就把这次更新的新功能逐个演示一遍,从安装后的菜单变化一路讲到自动任务。 下载安装后会看到左侧菜单栏全变了:外侧只剩三个主菜单,原来的任务等功能都收纳进了 Home,界面更简洁。第二个「协作」菜单是这次更新的重头戏——它把钉钉、钉钉文档、聊天群和 AI 智能体真正串成了闭环,形成一个 AI 办公空间;第三个「资料空间」则集中存放千问办公生成的文件、你上传的文件,以及用过的钉钉文档和 AI 表格,不用再到处翻找。 协作怎么玩?先在钉钉建一个群,里面有我和同事关于待测评 AI 工具的讨论;回到千问办公新建协作空间,填好名称(比如「产品需求」),每个空间里都有一个数字员工小Q,有问题直接 @ 它就能干活;再把相关同事加成协作者,并添加数据源——支持钉钉群聊、AI 听记、AI 表格和钉钉文档,这里我加入了群聊和团队的 AI 工具测评排期 Excel。 忙起来没空看群的时候,唤起小Q 让它总结群里今天聊了什么,它会自己翻看聊天消息和聊天过程中生成的文档,给出一份一目了然的总结,不用再一条条往回翻几百条消息。接...
千问办公2.0发布!AI正式进入工作群!
刚上手玩了一下今天新发布的千问办公 2.0,几个新功能都精准踩在我的痛点上,尤其是「协作」和「人机协同」这两块,用下来相当惊艳。 先说协作。相信大家都遇到过这种场面:自己忙得不可开交,钉钉群里几百条消息叮叮叮地跳,聊天过程中还会不断产生文档,根本抽不出时间一条条读完。现在借助千问办公的协作功能,可以直接在协作空间里召唤数字人小Q,让它根据群聊记录和空间里的文档做总结,挑出哪一些和自己相关,然后给出一份个人简报;更省事的是,还能直接让它把与己相关的任务做成钉钉待办,不用再手动整理。 再说人机协同。以前做文档或表格,最烦的就是改动一个地方,很多地方都要跟着改,牵一发而动全身。现在比如我们有一张销售和库存的表,库存变了,直接修改对应单元格的库存即可,不再需要一项一项去算缺口和金额——选中相关行之后叫 AI 来改就行。除了表格,钉钉在线文档和 PPT 同样支持。 另一个我很喜欢的新功能是自动任务:可以根据不同条件来触发任务。我自己就设了一条,当收到老板发来的私信时,千问办公会自动判断内容是否与任务相关,如果是一个任务安排,就自动在钉钉里帮我建好待办。 这次升级还有不少值得玩的地方,...
digital-human-koubo!开源AI口播视频神器!
本期介绍的 digital-human-koubo 是一个开源的 Agent Skill,主打用一张人像照片直接生成 AI 数字人口播视频。整条流程是:先用 Renoise MCP 在云端生成数字人视频(浏览器登录即可,不需要 API key),再用 Whisper 回头核对口播与字幕,最后交给 ffmpeg 与 Remotion 做剪辑和包装,输出可直接发布的 MP4。 它内置 5 种剪辑风格(16:9 讲解、9:16 口播字幕、发布会拆解、教程、多主播)和 48 个创作者级的包装组件,比如用 macOS Vision 做人物抠像、让文字从人物身后穿过,把封面当作首帧,还支持弹幕、证据卡等花样,并支持多语言。在 Claude Code、Codex、OpenClaw、WorkBuddy 等 agent 里都能直接调用,想自己搭一条数字人口播流水线的可以试试。 访问入口









