Deepseek 1017 测评报告!DSH标准模式!
DeepSeek Harness 标准模式下的 DeepSeek Flash 1017 版测评报告来了。前面的视频按粉丝要求测了极简模式加 Max 思考深度,效果不如人意,评论区直接炸锅;又有粉丝说要用标准模式测,那就来呗。本来想开 Max 的,但有粉丝私信说感觉 high 比 Max 还能打,所以最终确定用 high——同时也因为 Max 的「雷霆大思考」我们前面是见识过的,太耗时了。 第一题,强约束指令遵循句子生成测试。结尾都是从 1 到 10 收的,我们看一下是否通顺。我认真看了下,所有都是通顺的。 第二题,鹈鹕土星环骑自行车 SVG 测试。整体感觉好了很多,起码转弯看上去是比较顺畅的。不过问题还是要提的:首先,鹈鹕的形象有点小问题,大家仔细看它的嘴——一是嘴下面那块有种说不出来的奇怪,二是嘴上面部分感觉已经是由完整的上下嘴巴组成的了。第二,大家仔细看鹈鹕的右脚,它不是踩到脚踏上的,而是被齿轮完全挡住。 第三题,复合弓射箭 SVG 测试,几个问题:第一,箭羽是反的;第二,右手拉弓,但它是右手反过来穿过脖子拉弓,拉满弓之后手又穿过脖子,非常恐怖;第三,弦已经反弹复原了,...
Muse Spark Open 测评报告!是否真的能打?
上两个视频我们测了 DeepSeek 最新的 1017 版本,这一集来测同样最近推出的 Meta Muse Spark Open 模型。继续用 Pi 接入 OpenRouter 来测,思考深度开到 high。 第一题,强约束指令遵循句子生成测试。结尾都是从 1 到 10 收的,我们看一下是否通顺——我觉得第 5、7、8、9 句不通顺。 第二题,鹈鹕土星环骑自行车 SVG 测试。这个实现明显不大行:首先,自行车一直是倒着踩的;第二,鹈鹕的生成也崩了,看上去是两只嘴,两条腿变成了自行车的零件在转动,也就是说自行车的生成同样崩了;第三,土星环没有环绕图形,大家可以看上面部分,土星环没有套住土星。 第三题,复合弓射箭 SVG 测试,几个问题:第一,复合弓副弦没有看到;第二,箭给人感觉是用手推出去的;第三,人物的手纠缠在一起,让人感觉长了两只右手;第四,箭没有倾斜一定角度,导致水平射出,但为了满足提示词里要求的抛物线,又强行违反物理规则往上抬升。 第四题,实现一个精美的浏览器操作系统。UI 看上去有点粗糙,右上角弹窗功能没有问题,只是 UI 确实比较一般;Dock 栏应用功能也没有问...
Deepseek 1017 专武测评报告!大跌眼镜啊!
DeepSeek Harness 上的 DeepSeek V4 Flash 1017 版测评报告来了。前一晚我们已经在 Pi 上测过一次,效果感觉一般般,于是粉丝提议在 DeepSeek Harness 上再测一遍,义不容辞。这次 Harness 升级到最新 preview 版本 v0.2.1-rc.2,这个版本对 1017 做了适配;模式用极简模式,思考深度拉到最高 Max。 第一题,强约束指令遵循句子生成测试,结尾都是从 1 到 10 收官,我认真看了下,所有句子都是通顺的。第二题,鹈鹕土星环骑自行车 SVG 测试,坦白说效果还没有在 Pi 上测的好:首先这个转弯肯定是不行的了;第二,和 Pi 上一样,跑道没有落在土星环上。 第三题,复合弓射箭 SVG 测试,有几个问题:第一,复合弓上下滑轮都是顺时针方向旋转;第二,箭射出去之后,手上的箭还在;第三,箭明明是平射,却突然往上跑了;第四,弓箭手右手握弓,箭却在右手外侧,左手要穿过来到右手外侧拉弓,这有多别扭。 第四题,实现一个精美的浏览器操作系统。UI 看上去还可以,但右上角弹窗里日历的日期高亮部分是椭圆的,不是个好设计;...
Deepseek 1017 测评报告!答案也许不是你想要的!
今天新出的 Deepseek V4 Flash(1017)测评报告来了。本来下午 5 点多就在小破站直播开测,一直跑到晚上 11 点多才结束——太慢了。原因估计一是刚发布用的人太多,二是我开了 Max 模式。不管了,大家先看结果吧。 第一题,强约束指令遵循句子生成测试。结尾都是从 1 到 10 收的,我认真看了下,所有句子都是通顺的。 第二题,鹈鹕土星环骑自行车 SVG 测试。整体效果相当不错:鹈鹕和自行车的部件都没看出什么问题,转弯也很完美。唯一一个问题是环形跑道没有落在土星环上。 第三题,复合弓射箭 SVG 测试。几个问题:第一,箭头是反的;第二,箭本来是平射出去的,却突然往上拐了弯;第三,人物的手像麻花一样扭在一起;第四,放手的时候弓弦已经复位了,箭却还没射出去。 第四题,实现一个精美的浏览器操作系统。这个实现前后经过了两次调整,看过直播的应该有印象:第一次根本进不去桌面,第二次 Dock 栏应用点了没有反应,最终才得出现在这个效果。打开调试模式一看,是 Finder 有 bug——按理说这一项应该直接判失败了,因为其他模型测评我不会给第二次机会;但毕竟花了好几个小时...
Qwen Image 2.1 Pro 测评报告!最好的中文生成模型?
Qwen-Image-2.1-Pro 的测评来了。它是阿里千问这一代的统一文生图与图像编辑模型,也是这一轮里中文能力最被期待的一位。六道题跑下来,结论挺有意思:文字和左右手这两块它确实做到了别人做不到的事,但空间关系、人体解剖和镜面推理依旧不稳。 第一题中文长文本排版,水彩风珠海 5 天行程插画。这题表现最好:渔女、日月贝的形象都比较贴近真实情况;测评这么久,终于有模型把第一天「鹈鹕海鲜餐厅」的「鹈鹕」两个字正确生成了——这个字此前几乎每期都翻车;其他位置也没有看到错别字。就冲这一点,中文生成能力最好的就是它,起码在此前测过的模型里是这样。 第二题文生图综合能力,左撇子咖啡馆写信。这也是迄今为止唯一一个能分清左右手的模型,终于是左手拿笔、右手拿烟斗了。但问题还是一大堆:右手画出了 6 根手指;玻璃窗没有按提示词反射执笔的手;杯中清水应该满到快溢出来,没做到;咖啡杯应该是半杯;墙上时钟要求 3 点 45 分,时针应该在接近 4 点的位置,它还停在没过 3 点的地方;信件上的文字方向错了;明信片的位置也错了——不是摆在一边,而应该放在男生正在写的笔下。 第三题同一角色多视角一致...
Moss-Image生图模型测评报告!是否真的能打?
这一集测的是刚发布的 MOSS-Image——OpenMOSS 在 10 月 16 日开源的文生图模型。测评内容由网友 return一 提供,非常感谢。先说明一个前提:这个模型当前只支持文生图,参考图输入和图像编辑都做不了,所以最后一题没法真正测,视频里按五五开处理。 第一题中文长文本排版,画的是水彩风珠海 5 天行程插画。这一题整体布局和行程结构没有被破坏,失分集中在文字与配图上:第一天的渔女形象和事实不符,被弄得像个观世音菩萨;「鹈鹕」两个字写错了;第二天本该是鲸鲨馆,被写成了鲸鱼馆;第四天大排档的「档」字也错了。 第二题文生图综合能力,画左撇子咖啡馆写信。问题相当密集:提示词要求左手拿笔、右手拿烟斗,它把左右完全反了过来;烟斗的结构直接崩了,出现两个烟嘴;杯里的清水应该是满到快溢出来的状态,没有做到;墙上时钟要求 3 点 45 分,时针和分针都没指对地方;信件上的文字方向也是错的;墙里面反射出的人手是畸形的。另外整个画面的镜头拉得太近,人看着还有点压迫感。 第三题同一角色多视角一致性,要让女孩在四宫格里呈现不同角度。这一题两项结构性判据都没守:出来的明显不是真人写实摄...
Flux 3 Image Klein 测评报告!是否真的能打?
这期测评的是 Black Forest Labs 最新开源的 Flux 3 Image Klein。照旧搬出我们那套祖传测试用例,六道题逐一过一遍,看这个「乞丐版」模型到底能不能打。 第一题是中文长文本排版支持测试,要求生成一张水彩风的珠海五天行程插画。结果错字密度高得离谱:第一天的渔女和日月贝真实形象不对,「渔女」的「渔」字就错了,「渔民老鹈鹕海鲜餐厅」里的「渔」「鹈鹕」「海」都没写对。第二天「鲸鲨馆」的「鲨」字也错,第三天「渔民乐」的「渔」字同样错,「外伶仃」的「伶」「岛」只能算它潦草,细究也有问题;第四天「唐家湾」的「家」「湾」和「荔枝苑农家乐」都不对。第五天已经懒得数了——坦白说,这个模型的中文就是烂。 第二题考文生图的综合能力:左撇子咖啡馆写信。四个问题。提示词要求左手拿笔、右手拿烟斗,它正好反了;杯子里的清水应该满到快溢出来,也没有;画面上的文字本该面向我们、写着「亲爱的阿珍,见字如面」,结果很多字是错的;墙上的时钟要求停在 3 点 45 分,时针和分针都没指对地方。另外玻璃窗反射出的那只手也很怪,看着像在握一把勺子——而且手能被反射出来,同样肤色的人脸却完全看...
Minimax H3 测评报告!六维鹈鹕骑车翻车现场!
继续视频生成模型的六维实测。这一集测的是 MiniMax 的 H3——因为官方积分用完了,只能改到 OpenRouter 上跑。用的还是那条经典的鹈鹕骑车提示词,一条 5 秒镜头里压了六个维度。效果看下来,翻车点相当密集,我们逐维过一遍。 先说主体完整性与跨帧一致性。最扎眼的是整个手机都脱离了鹈鹕主体、直接悬浮在空中;另外这只鹈鹕翅膀张开的姿态也总觉得很怪异。到了肢体与机械推理就更明显:提示词要求左翅膀扶车把,视频里没有做到;右翅膀也没有拿着手机;鹈鹕也没有用喙叼住玻璃瓶,玻璃瓶只是卡在喙部和脖子之间。 多层镜面空间推理是这期的重灾区。第一,手机方位不对——应该对着玻璃墙体用后置摄像头自拍,它却是面向我们、用后置摄像头对着鹈鹕自己来自拍。第二,仔细看会发现玻璃墙反射里鹈鹕脚的动作是反的:镜中的左脚对应实景的左脚、镜中的右脚对应实景的右脚,明显违反物理规律。第三,实景里自行车中间是没有横杠的,反射中却凭空多出了一个自行车横杠。 中文文本与时钟渲染这题质量也不高:时钟指针的位置不是 3 点 45 分,横幅里的「鹈鹕」两个字也写错了。液体与折射物理同样失分:自行车前方玻璃碗的水远...
可灵4.0测评报告!六维鹈鹕骑车实测!
上一期用一条 5 秒提示词测了 Seedance 2.5,这次轮到快手可灵刚全量上线的可灵 4.0,用的还是「鹈鹕骑自行车」这个经典测试用例,直接看谁更能打。 先给结论:机位错了,导致整套镜面反射的考点集体失效。可灵这一条的机位不是纯侧面,而是偏斜的前视角,「镜面护墙要完整反射全部主体」这个前提根本没成立,所以后面几维的失分几乎都是从这一处塌下来的。下面还是逐维度看。 主体完整性与跨帧一致性:多了个挂钟(提示词只要求一个);整个视频播完都没能看到完整的自行车结构——车架始终没露全,更别说玻璃墙要完整反射所有主体了。 肢体与机械推理:左翅膀没扶车把;鹈鹕没有叼着玻璃瓶,玻璃瓶是凭空悬浮着的;又因为自行车结构不完整,骑行姿态这类判据根本没法判别。 多层镜面空间推理:镜面护墙完全失效,没有做到完整反射全部主体;提示词要求用手机后置摄像头对准镜面护墙自拍,视频里不仅没对着护墙,从取景器能明显看出用的是前置摄像头。 中文文本与时钟渲染:这一维有亮点——横幅里的「鹈鹕」两个字是对的,而上一期的 Seedance 2.5 恰恰在这里写错了。不过时钟依旧不对,指针位置不是 3 点 45 ...
Seedance 2.5 测评报告!六维鹈鹕骑车实测!
AI 产品的测评系列已经有大语言模型和 AI 生图两套了,视频生成其实早该补上,但视频生成实在太耗钱,一直没做。这次想到一个折中的办法——穷测:只用一条 5 秒提示词,但把六个互相独立的难点压进同一个镜头,靠提示词的密度而不是样本量来拉开模型之间的差距。本期测的是号称地表最强的 Seedance 2.5。 测试用例的设定是:黄金时刻的弧形滨海步道,一只成年鹈鹕骑着复古自行车沿弧线前行,左翅膀扶车把、右翅膀举手机对着镜面护墙自拍,喙叼着倾斜的玻璃瓶往车篮的玻璃碗里滴水,护墙上固定着中文横幅和显示 3 点 45 分的复古挂钟。六个考点分别是主体完整性与跨帧一致性、肢体与机械推理、多层镜面空间推理、文本与时钟渲染、液体与折射物理、运镜构图与光影。 逐条实测下来: 主体完整性与跨帧一致性:缺失两样东西——鹈鹕本该叼着的倾斜玻璃瓶、自行车本该有的独立后视镜。除此之外没有突然消失或畸形的问题,也没看到跳帧,电影质感是有的。 肢体与机械推理:提示词明确要求左翅膀扶车把,视频里没有做到。其余尚可,车轮绕轴正常旋转,骑行姿态符合物理规律。 多层镜面空间推理:镜面反射整体没有明显不一致,但腿...









