DeepSeek Harness 标准模式下的 DeepSeek Flash 1017 版测评报告来了。前面的视频按粉丝要求测了极简模式加 Max 思考深度,效果不如人意,评论区直接炸锅;又有粉丝说要用标准模式测,那就来呗。本来想开 Max 的,但有粉丝私信说感觉 high 比 Max 还能打,所以最终确定用 high——同时也因为 Max 的「雷霆大思考」我们前面是见识过的,太耗时了。

第一题,强约束指令遵循句子生成测试。结尾都是从 1 到 10 收的,我们看一下是否通顺。我认真看了下,所有都是通顺的。

第二题,鹈鹕土星环骑自行车 SVG 测试。整体感觉好了很多,起码转弯看上去是比较顺畅的。不过问题还是要提的:首先,鹈鹕的形象有点小问题,大家仔细看它的嘴——一是嘴下面那块有种说不出来的奇怪,二是嘴上面部分感觉已经是由完整的上下嘴巴组成的了。第二,大家仔细看鹈鹕的右脚,它不是踩到脚踏上的,而是被齿轮完全挡住。

第三题,复合弓射箭 SVG 测试,几个问题:第一,箭羽是反的;第二,右手拉弓,但它是右手反过来穿过脖子拉弓,拉满弓之后手又穿过脖子,非常恐怖;第三,弦已经反弹复原了,箭才弹射出去,而且箭的射出方向也有问题——平着拉弓,它嗖一声直接往上跑了。

第四题,实现一个精美的浏览器操作系统。UI 看上去也还不错,右上角弹窗里日历的日期高亮部分是椭圆的,不是个好设计;再看 Dock 栏应用,没有看到有什么问题。最后看压轴的太空射击游戏:等了十来秒,一直黑屏,失败。

第五题,3D 赛车游戏,这个实现就完全没有问题。其实这个赛车我们之前测的两次也是做得非常棒的,感觉 DeepSeek 专门对这一题优化过一样。

第六题,无第三方库实现一个高颜值 Trello 看板。UI 看上去还不错,功能也没有看到有什么问题。

好,这次测评就到这了。最终得分我还没有算出来,晚点会更新到博客,到时大家自己去看吧。最后问下大家,大家对这次测评怎么看呢?