腾讯刚上线 Hy 4 正式版,我们当然要抢头啖汤去测一下。不过坦白说,测评结果没有达到我自己的预期,大家也有个心理准备。这回同样是通过 Pi 接入,思考模式拉到最高。

第一题是强约束指令遵循的句子生成测试。结尾都遵循从 1 到 10,但通顺度上「都是文言文和倒装的写法呀」。逐句看下来:第一句我觉得可以;第二句本来应该是「始分为二」,但「为」被提示词禁用,所以改成了「作」,勉强可通;第三句看得懂,但一般最后还是要加个人字;第四句又一个倒装,幸好我还有个小学毕业证,不然都看不懂,很别扭;第五句一眼能看懂;第六句还是要加个点字才通顺;第七句也还可以;第八、第九句通顺;第十句看得懂,但后面还是要加个人才算通顺。

第二题是鹈鹕土星环骑自行车的 SVG 测试。好像是第一次看到土星环有一定角度的实现,以前看到的都是水平的。有两个问题:第一,鹈鹕右边转弯还算通顺,虽然还是用了淡入淡出的方法,但毕竟还是面向我们;到了左边转弯问题就明显了,淡入淡出时明显是头朝着我们,一眼就看出穿帮了;第二,仔细看鹈鹕的脚,感觉和脚踏是形成一体的,有点穿模。

第三题是复合弓射箭的 SVG 测试。三个问题:第一,弓箭平拉的,射出时突然就往上蹿,为什么不懂得把复合弓倾斜一点角度呢?第二,小人的手是纠缠在一起的;第三,感觉两只手长在身体同一边的。另外这个箭羽我不敢评判是不是反的。

第四题是实现一个精美浏览器操作系统。UI 看上去还可以,右上角弹窗这里很明显某个 HTML 标签出问题了,都显示到界面上了,这里也是;日期高亮真心不应该用椭圆。Dock 栏应用功能没有看到什么问题。压轴的太空射击游戏上下左右都没问题,但 Space 键按下去没有发射任何子弹,这个有点遗憾。

第五题是 3D 赛车游戏测试。功能没有什么大问题,能玩。两个小问题:第一,每隔一小段时间就感觉是撞到小石头一样抖动一下;第二,赛车不算精美。

第六题是无第三方库实现一个高颜值 Trello 看板。这个 UI 吧,我觉得这个字体不大好,我不是设计师,但是感觉这个字体搭配到这个 UI 上总觉得不大美观。功能没有什么问题,就是删除待办和卡片的时候,一般来说是要用户确定下的,它是直接就删除了。

整个测评下来我就不评价了,以免说出话给自己找麻烦,留给大家评论区自己说吧。