又一个神秘模型 Crouton Alpha 来了,粉丝评论说叫我测下看是否能打,义不容辞。这回还是通过 Pi 经 OpenRouter 接入,思考深度直接拉到最大。

第一题是强约束指令遵循的句子生成测试。很明显句子都是遵循从 1 到 10 结尾的,再逐句看是否通顺,看下来觉得都是通顺的,是六道题里完成得最干净的一题。

第二题是鹈鹕土星环骑自行车的 SVG 测试。鹈鹕转弯没有什么问题,这个值得肯定;但有一个很恐怖的问题——鹈鹕的两条腿是断掉并粘在脚踏上的,也就是说主体完整性有很大问题。

第三题是复合弓射箭的 SVG 测试。这是一个很奇怪的实现,是个分段式的实现,非常不连贯;另外箭羽开头是对的,射出去后就错了;上下转轮是同方向的;拉弓时箭不在弦上。如此之类吧,反正是个不好的实现。

第四题是实现一个精美浏览器操作系统。这个 UI 乍一看感觉不错,再仔细一瞧发现左上角有个奇怪的菜单,这肯定是个问题。右上角弹窗里,好几个控件的宽度都超出了父容器,日期点击后还没有弹窗——一般操作系统点击日期肯定是有弹窗的。Dock 栏应用里计算器的高亮按钮做成椭圆,真心不好看。压轴的太空射击游戏能玩,但明显有几个问题:UI 简陋,和我们要求的「精美」不搭边;飞机只能往上到一定程度,再上面的飞机根本打不到。

第五题是 3D 赛车游戏测试。UI 看上去是好看,但是赛车不在赛道上啊。感觉这个模型是把精力都放在 UI 是否好看这些表面功夫上了,逻辑上没下多大功夫的样子;但 UI 又没有做到那么漂亮,比如上面的太空射击游戏。

第六题是无第三方库实现一个高颜值 Trello 看板。这个 UI 是我比较喜欢的,只是待办卡片的拖动动画不好看,卡片应该随着鼠标移动;大家可以对比下列表的拖动,那个看起来就好很多。其他没有看到什么问题。

整个测评下来,我觉得这个模型 UI 还是花了功夫的,如果逻辑上再下点功夫,应该会是个好模型。