Fable 5.2 测评报告!究竟有多能打?
Claude Fable 5.2 炸裂上线,我们赶紧来测一下。看了眼 OpenRouter 上的价格,确实不便宜,所以还是接在 pi agent 上跑;思考深度这次刻意不开 max——一是测完估计得去街边乞讨,二是这又不是造火箭,high 应该就足够了。直接开测。
第一题是强约束指令遵循的句子生成测试,要求每句结尾依次从 1 到 10。结尾没有问题,其他约束和句子通顺度也基本达标;唯一让我别扭的是第 10 句,能看懂,但好像很少有人这么说,一般都会讲「他一五一十地讲了事情经过」。
第二题是鹈鹕土星环骑自行车 SVG 测试。卧槽,这效果确实可以——鹈鹕和自行车的结构没看到什么问题,土星环没问题,转弯也很顺滑。非要挑刺的话,就是这个鹈鹕的嘴占比是不是太大了点。
第三题是复合弓射箭 SVG 测试,整体感觉也不错。这可能是为数不多懂得把复合弓倾斜一定角度、让射箭形成抛物线的模型;箭羽也是对的,而箭羽恰恰是高频翻车的点。
第四题是实现一个精美的浏览器操作系统。右上角弹窗功能没有问题,日期高亮部分用了圆形而不是椭圆,不错;Dock 栏应用功能也没有问题。压轴的太空射击游戏同样能玩,如果飞机能更酷炫一点就更好了。
第五题是实现一个 3D 赛车游戏。有个小遗憾:界面全是英文,可我用的是中文 prompt,预期应该是中文的。不管了,先玩——功能没有问题,UI 也不错。
第六题是无第三方库实现一个高颜值 Trello 看板。实现比较简洁,功能过了一遍,只有一处问题:卡片改了颜色之后没有保存,其他都正常。
好,这次测评就到这。全程花了我 23 美刀,也就是一百五十多块——OpenRouter 上测实在太贵了,幸好没开 max,不然我真快测不起了。大家觉得这次测评值不值?


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